Jumpship: Dino Patti und Chris Olsen stellen neues Studio vor

Dino Patti und Chris Olsen stellten im Juni 2017 Jumpship als neues unabhängiges Entwicklerstudio in Guildford vor. Die damalige Studioseite beschreibt das Unternehmen als Zusammenarbeit um eine ursprüngliche Spielidee von Olsen. Patti war zuvor Mitgründer und Geschäftsführer von Playdead.

Das erste Projekt heißt Somerville. Der offizielle erste Teaser erschien am 27. Juni 2017 auf dem Jumpship-Kanal. Er zeigt eine ländliche Umgebung mit ungewöhnlichen Strukturen am Himmel. Das Video bestätigt die öffentliche Projektvorstellung, aber keinen fertigen Produktionsstand.

Teamaufbau für das erste Projekt

Die historische Studioseite nennt den Aufbau eines Teams erfahrener Entwickler. Aufgeführt waren unter anderem Stellen für Gameplay Design, allgemeine Programmierung, Charaktersteuerung und Animation. Bei mehreren technischen Aufgaben wurde Unity-Erfahrung verlangt. Diese Ausschreibungen beschreiben gesuchte Qualifikationen, keine vollständige Architektur oder konkrete Engine-Version des Spiels.

Für ein neu aufgebautes Team sind ein öffentliches Projekt und die Besetzung der Produktionsrollen verschiedene Schritte. Ein Teaser allein weist weder die Teamgröße noch Finanzierung, Budget oder Auslieferungstermin nach. Dazu enthält die hier dokumentierte Ankündigung keine belastbaren Zahlen.

Ein anderes Personalmodell hatte im Mai Valve mit der Einstellung früherer Kerbal-Space-Program-Entwickler bestätigt. Dort ging es um Wechsel zu einem bestehenden Unternehmen. Patti und Olsen stellten dagegen ein eigenes Studio vor; daraus folgt keine Übernahme von Playdead oder dessen Spielrechten.

Archivhinweis: Der Beitrag dokumentiert die Studiovorstellung von 2017. Die damaligen Stellenausschreibungen sind keine aktuellen Jobangebote.

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