ID@Xbox Showcase Oktober 2025: World Premieres und Release-Termine für Indies bis Anfang 2026

Das ID@Xbox-Programm hat am 28. Oktober 2025 in Zusammenarbeit mit IGN die Herbst-Ausgabe seines Indie-Showcase abgehalten. Präsentiert wurden 22 Titel mit World Premieres, neuen Release-Terminen und frischem Gameplay. Der Fokus lag auf Spielen, die für Xbox Series X|S, PC und teils Xbox One bis Anfang 2026 erscheinen, viele davon zum Erscheinen direkt im Game Pass.

Im Zentrum der Show standen mehrere Fortsetzungen etablierter Marken. Acid Wizard zeigte Darkwood 2, die Fortsetzung des Survival-Horror-Titels von 2017, mit neuer Geschichte und neuen Figuren. Bohemia Interactive kündigte für DayZ die Erweiterung Badlands an, die laut Studio die bislang größte offizielle Karte des Survival-Sandkastens bringt und auf Xbox Series X|S sowie Xbox One verfügbar ist. Dazu kam mit Planet of Lana II ein Nachfolger des Puzzle-Adventures, das Thunderful bereits auf der gamescom 2025 im Hands-on gezeigt hatte. Der Titel ist für Anfang 2026 und zum Start in den Game Pass angesetzt.

Konkrete Termine für das Jahresende und das erste Quartal 2026

Anders als bei vielen Indie-Showcases nannte ID@Xbox eine Reihe fixer Daten. Der Sci-Fi-Horror Routine erscheint am 4. Dezember 2025, das Roguelike Dome Keeper am 9. Dezember 2025, beide am Erscheinungstag im Game Pass. Der Plattformer Egging On startete am 6. November 2025, das Strategiespiel Monsters Are Coming! Rock & Road folgte am 20. November 2025, ebenfalls jeweils Game Pass zum Launch. Für das erste Quartal 2026 stehen der Cartoon-Noir-Shooter Mouse: P.I. For Hire (19. März 2026) sowie die Simulation TCG Card Shop Simulator und der Dungeon-Brawler Awaysis (beide Anfang 2026, Game Pass) im Plan.

Genre-Bandbreite und Studio-Hintergründe

Die Auswahl zeigte die Spannweite des Indie-Programms über einzelne Genres hinweg. Over the Hill, ein Offroad-Racer der Macher von Art of Rally, ist für 2026 vorgesehen. Der 3v3-Tag-Fighter Invincible VS auf Basis der Comicserie lief mit einer Closed Alpha vom 21. bis 24. November. Aus dem Umfeld bekannter Studios stammen weitere Beiträge: Task Time kommt von den Entwicklern hinter Gang Beasts und Fall Guys, Puppergeist wird von Serenity Forge umgesetzt. Survival- und Horror-Themen waren mit Agni: Village of Calamity rund um indonesische Folklore und dem psychologischen Horror Don’t Fret präsent. Mit dem Vampire-Survivors-Add-on Ante Chamber und dem Pride-and-Temperance-Update für 33 Immortals gab es zudem Nachschub für bereits laufende Titel. Knuckle Jet von den Teslagrad-Entwicklern Rain Games war nicht Teil dieser Showcase, sondern erst im Dezember beim Indie Selects Demo Fest mit einer spielbaren Demo vertreten.

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