Microsoft, Sony Interactive Entertainment und weitere Unternehmen aus der Games- und Displaybranche arbeiten an gemeinsamen Empfehlungen für HDR-Spiele. Die offizielle Mitteilung von Sony datiert den Vorschlag auf den 16. August 2018.
Die HDR Gaming Interest Group, kurz HGiG, will Best Practices für die Produktion und Auslieferung von HDR-Inhalten sammeln. Beteiligt sind Unternehmen aus Spieleentwicklung, Plattformgeschäft und TV-Produktion. Die Gruppe arbeitet freiwillig und stellt die Empfehlungen öffentlich bereit.
Gemeinsame Vorgaben für Spiele und Displays
HGiG reagiert auf Unterschiede bei HDR-Formaten und bei der Verarbeitung durch Fernseher und Monitore. Die beteiligten Unternehmen wollen Entwicklern, Plattformherstellern und Displayproduzenten eine gemeinsame technische Grundlage geben. Der offizielle HGiG-Text zur Gründung nennt eine bessere Zusammenarbeit und eine höhere Kompatibilität als Ziele.
Am 15. August stellte die Gruppe ihre Arbeit bei einem Workshop in Vancouver vor und zeigte HDR-Demonstrationen. Für Spieleproduktionen ist der Ansatz relevant, weil die Darstellung nicht allein vom Rendering im Spiel abhängt. Tonemapping, Konsole und Display beeinflussen gemeinsam, welche Helligkeits- und Farbinformationen beim Publikum ankommen.
HDR als Entwicklungsaufgabe für Xbox-Spiele
Die technischen Voraussetzungen für HDR auf der Xbox One X waren bereits zuvor ein Thema für Entwickler und Hardwarehersteller. HGiG verschiebt den Schwerpunkt von der reinen Geräteunterstützung auf abgestimmte Produktions- und Ausgaberegeln. Eine verbindliche Norm war mit der Gründung der Interessengruppe noch nicht beschlossen.

