HackDay.io hat am 11. September 2016 angekündigt, Magikcraft zu unterstützen. Das Start-up aus Brisbane nutzt Minecraft als Umgebung, in der Kinder spielerisch erste Programmieraufgaben bearbeiten können.
Magikcraft setzt dabei auf ein Lernkonzept, bei dem Probleme direkt in die Spielwelt eingebettet werden. Der Ansatz verbindet die bekannten Bausteine von Minecraft mit Code und soll den Einstieg in die Programmierung über konkrete Aufgaben erleichtern.
Im Mittelpunkt der Ankündigung stand neben der Partnerschaft ein nächster HackDay am 17. September 2016 in Brisbane. Der Termin war für den Cisco-Standort in der Adelaide Street vorgesehen und sollte den Coding-Ansatz von Magikcraft in einer praktischen Veranstaltung aufgreifen.
Minecraft als Umgebung für Programmierlernen
HackDay.io beschreibt Magikcraft als Angebot, das Programmieren nicht über isolierte Übungen, sondern über Aufgaben innerhalb einer vertrauten Spielumgebung vermittelt. Damit steht der Code nicht für sich allein, sondern verändert oder ergänzt Abläufe in Minecraft. Das verknüpfte Video stellt das Projekt unter dem Leitgedanken „Code und Spiel“ vor.
HackDay in Brisbane
Die damalige Ankündigung richtete sich damit an eine lokale Entwickler- und Bildungscommunity. HackDay.io wollte Magikcraft nicht nur inhaltlich unterstützen, sondern das Konzept auch in einem eigenen Veranstaltungstermin sichtbar machen. Ob aus dem angekündigten Treffen weitere Angebote entstanden, geht aus dem Blogeintrag nicht hervor.
