GTA V für PC: Rockstar bringt 4K, 60 FPS und den Rockstar Editor

Rockstar Games hat am 14. April 2015 die PC-Version von Grand Theft Auto V veröffentlicht. Die Fassung unterstützt Auflösungen bis 4K und eine Bildrate von 60 Frames pro Sekunde. Sie ist im Handel und als Download erhältlich und enthält GTA Online.

Bereits vor dem Start hatte Rockstar mit einem 60-FPS-Trailer auf die technische Überarbeitung hingewiesen. Die Veröffentlichung nennt nun konkrete Optionen für die Anpassung an unterschiedliche Rechner und mehrere Bildschirme.

Mehr als 25 Grafikoptionen für den PC

Spieler können unter anderem Texturqualität, Shader, Tessellation und Anti-Aliasing separat konfigurieren. Dazu kommen eine anpassbare Bevölkerungsdichte für Fahrzeuge und Fußgänger, Unterstützung für Dual- und Triple-Monitor-Setups sowie 3D-Kompatibilität. Maus und Tastatur lassen sich umfassend konfigurieren, Controller werden ohne zusätzliche Einrichtung unterstützt.

Rockstar Editor für eigene Videos

Mit der PC-Fassung führt Rockstar den Rockstar Editor ein. Das Werkzeug nimmt Spielszenen auf, erlaubt die Bearbeitung mit variabler Geschwindigkeit und Kamerafiltern und bietet im Director Mode die Inszenierung eigener Szenen mit Figuren, Fußgängern und Tieren. Eigene Musik kann ergänzt werden. Fertige Videos lassen sich auf YouTube oder im Rockstar Games Social Club teilen.

GTA Online unterstützt auf dem PC bis zu 30 Spieler und zwei Zuschauer. Die bis dahin veröffentlichten Spielupdates und Rockstar-Inhalte, darunter Heists und Adversary Modes, sind zum Start der PC-Version verfügbar. Charaktere und Fortschritt aus einer bereits unterstützten Plattform können auf den PC übertragen werden.

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