Rockstar Games hat Grand Theft Auto V am 14. April 2015 für PC veröffentlicht. Die offizielle Mitteilung zum Start nennt Auflösungen bis 4K, eine Bildrate von bis zu 60 FPS und eine Reihe zusätzlicher Optionen für die neue Fassung.
Die PC-Version bietet mehr als 25 konfigurierbare Einstellungen für Texturen, Shader, Tessellation und Kantenglättung. Dazu kommen anpassbare Maus- und Tastatursteuerung, ein Regler für die Bevölkerungsdichte, Unterstützung für zwei oder drei Monitore und 3D-Kompatibilität. GTA Online ist ebenfalls enthalten und unterstützt zum Start bis zu 30 Spieler sowie zwei Zuschauer.
Rockstar Editor für eigene Videos
Mit dem Rockstar Editor führt die PC-Fassung außerdem ein Werkzeug zur Aufnahme und Bearbeitung eigener Spielszenen ein. Der Editor erlaubt freie Kamerapositionen, Filter, Tiefenschärfe und eine eigene Tonbearbeitung. Im Director Mode lassen sich Figuren aus dem Story-Modus, Passanten und Tiere für kurze Szenen zusammenstellen. Fertige Videos können direkt auf YouTube oder im Rockstar Games Social Club geteilt werden.
Die PC-Version folgt auf die Fassungen für PlayStation 4 und Xbox One. Bereits der PC-Trailer vom 2. April hatte die höhere Bildrate und die technischen Anpassungen angekündigt. Rockstar Games positionierte den PC-Start damit als Fassung für Nutzer mit leistungsfähiger Hardware und Interesse an genauer Bild- und Steuerungskonfiguration.
