Spiele-Downloads stellen im ersten Quartal 2019 in zwei untersuchten Regionen die Mehrheit ausgewählter AAA-Konsolenverkäufe. Eine GSD-Auswertung für GamesIndustry.biz nennt 66 Prozent für die nordischen Märkte und 56 Prozent für Großbritannien und Irland.
Die am 7. Juni veröffentlichte Untersuchung vergleicht ausgewählte große Spielereihen auf PS4 und Xbox One. Sie erfasst nicht den gesamten Spielemarkt.
Download-Anteile unterscheiden sich regional
| Region | Download-Anteil Q1 2018 | Download-Anteil Q1 2019 |
|---|---|---|
| Nordische Märkte | 53 % | 66 % |
| Großbritannien und Irland | Nicht angegeben | 56 % |
| Deutschland, Schweiz, Österreich | 41 % | 50 % |
| Frankreich | 31 % | 47 % |
Die Prozentwerte sind gerundet. Im DACH-Raum stehen 673.357 Downloads noch 682.066 physischen Käufen gegenüber. Dort besteht also keine digitale Mehrheit. In den nordischen Märkten steigt der Anteil um 13 Prozentpunkte, nicht um 13 Prozent.
Microsoft hatte bereits im April die Xbox One S All-Digital Edition ohne Disc-Laufwerk vorgestellt. Diese Hardwareentscheidung ist von der GSD-Verkaufsstatistik zu unterscheiden: Ein Abonnementzugang ist kein einzelner Spielekauf. Das Beitragsbild zeigt das damalige Ankündigungsmotiv der Konsole.

