GoPro übernimmt VR-Spezialisten Kolor für sphärische Medien

GoPro hat am 28. April 2015 die Übernahme von Kolor angekündigt. Das französische Unternehmen entwickelt Software für virtuelle Realität und sphärische Medien. Alle Kolor-Mitarbeiter sollten zu GoPro wechseln und am bisherigen Standort in Savoyen weiterarbeiten.

Kolor kann mehrere Fotos oder Videos zu hochauflösenden Panoramaaufnahmen und sphärischen Inhalten verbinden. GoPro will diese Software mit seinen Kameras kombinieren. Die resultierenden Aufnahmen sollen auf Mobilgeräten, im Web und in VR-Umgebungen funktionieren. Als Beispiele nannte GoPro Oculus VR und Samsung Gear VR.

Die offizielle Land, Air and Sea Demonstration zeigt, welche Art von 360-Grad-Material GoPro mit mehreren Kameras und Kolor-Software anstrebte.

https://www.youtube.com/watch?v=pMBDA-Our4w

Software für sphärische Medien

GoPro beschrieb sphärische Medien als Grundlage für immersive Anwendungen in Unterhaltung und Bildung. Für die Produktion ist dabei nicht nur die Kamera entscheidend. Die Software muss Einzelaufnahmen aus mehreren Blickwinkeln zu einem zusammenhängenden Bild oder Video verbinden und für unterschiedliche Wiedergabeformen ausgeben.

Mit der Übernahme wollte GoPro diesen Teil der Produktionskette kontrollieren. Der VR Bezug reicht damit von der Aufnahme über das Stitching bis zur Wiedergabe. Ein älterer Beitrag zum Samsung Gear VR dokumentiert die damalige Hardwareseite dieses Ökosystems.

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