Goodgame Studios kündigte am 18. August 2016 den Abbau von Stellen im unteren dreistelligen Bereich an. Nach Angaben des Hamburger Unternehmens sollten die Kündigungen bis Ende September umgesetzt werden. Goodgame Studios beschäftigte zu diesem Zeitpunkt rund 1.100 Menschen.
Neue Gewichtung bei Browser- und Mobile-Spielen
Die Pressemitteilung stellte den Personalabbau als Teil einer Umstrukturierung dar. Goodgame Studios wollte sich stärker auf Strategieprodukte für Browser und mobile Geräte konzentrieren. Für betroffene Beschäftigte kündigte das Unternehmen ein Abfindungsprogramm an, das über dem marktüblichen Niveau liegen sollte. Eine genaue Zahl der Kündigungen nannte Goodgame nicht.
Die Entwicklung folgte auf eine Phase starken Wachstums. Ein früherer Bericht zu Goodgame Studios dokumentiert für 2014 einen Umsatz von 202,09 Millionen Euro und eine Belegschaft von 1.168 Beschäftigten. Als wichtigsten Erfolg nannte das Unternehmen damals wie 2016 die Reihe Empire, während andere Titel offenbar nicht an deren Reichweite anknüpfen konnten.
