Das GamesGatheringGermany geht in die dritte Runde. Das von Assemble Entertainment organisierte Netzwerkformat findet am Donnerstag, dem 28. Mai 2026, erneut in Wiesbaden statt. Die Teilnahme ist kostenlos, eine vorherige Anmeldung ist erforderlich.
Netzwerkformat mit Vortrag und Austausch
Das GGG ist eine bundesweite Netzwerkinitiative von Assemble Entertainment, dem Wiesbadener Publisher und Entwickler, der auch die GermanDevDays organisiert. Das Format findet mehrmals im Jahr bei Assemble statt und richtet sich an Entwickler, Publisher, Branchenvertreter und weitere Akteure der deutschen Games-Szene.
Im Mittelpunkt stehen Vorträge, Networking sowie die Möglichkeit, Spiele von Assemble und anderen Entwicklern auszuprobieren. Ergänzt wird das Programm durch Getränke und Snacks in informellem Rahmen.
Vortrag zu Teamstrukturen in der Spieleentwicklung
Für GGG #3 ist ein Vortrag von John Beinecke, Producer bei weltenbauer, angekündigt. Unter dem Titel „Wie gute Spiele an schlechten Teams scheitern – Die 5 Dysfunktionen in der Spieleentwicklung“ geht es um typische Probleme in Entwicklungsprozessen und Teamstrukturen. Grundlage ist das Buch „The Five Dysfunctions of a Team“.
Das Programm beginnt um 16:00 Uhr mit Networking. Der Vortrag ist von 17:30 bis 18:30 Uhr angesetzt, anschließend folgt weiterer Austausch bis 21:00 Uhr.
