Gerücht zu Project Helix: 56 statt 40 TFLOPS sagen wenig über Spiele aus

Ein neues Hardware-Gerücht nennt für Project Helix 56 TFLOPS und für die nächste PlayStation 40 TFLOPS. Die Werte stammen aus einem Beitrag des Nutzers KeplerL2 im NeoGAF-Forum. Microsoft und Sony bestätigen damit weder technische Daten noch einen Leistungsvergleich ihrer nächsten Konsolen. Ein Benchmark wird im Beitrag nicht vorgelegt.

Rechnerisch liegt 56 um 40 Prozent über 40. Daraus folgt jedoch nicht, dass die nächste Xbox in Spielen 40 Prozent mehr Bilder pro Sekunde erreicht. TFLOPS beziffern einen theoretischen Durchsatz für Gleitkommaoperationen, nicht die Laufzeit eines vollständigen Spiels. Schon die Vergleichbarkeit der zugrunde gelegten Rechenoperationen und Taktannahmen muss feststehen.

Ein Zahlenverhältnis ist noch kein Leistungsvergleich

Eine konkrete Bildrate hängt auch davon ab, welche Arbeit ein Spiel der GPU übergibt und wo das System begrenzt wird. Speicherzugriffe, CPU-Arbeit und einzelne Rendering-Verfahren werden durch einen einzigen Rechenwert nicht vollständig beschrieben. Die Schlagzeile von 40 Prozent mehr GPU-Leistung wäre deshalb ohne diese Einschränkung zu weitgehend.

Auch der behauptete Chip-Status bleibt unbestätigt

In einem zweiten Beitrag behauptet KeplerL2, beide Chips hätten den Tape-out erreicht. Gemeint ist die Übergabe eines Chipdesigns zur Fertigung. Das wäre weder ein Beleg für eine bereits laufende Serienproduktion noch eine Bestätigung von Verkaufstermin, Preis oder endgültiger Ausstattung.

Microsoft hatte die nächste Xbox zuletzt als Familie neuer Geräte beschrieben. Welche konkrete Ausführung der Forenbeitrag mit Helix meint und unter welchen Bedingungen die Zahl berechnet wurde, bleibt offen. Aus dem kurzen Post lassen sich keine zusätzlichen Angaben zu Speichergröße, Recheneinheiten oder Raytracing-Leistung ableiten.

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