GeForce 391.24: Sea of Thieves und Korrekturen für VR und G-Sync

Nvidia hat am 20. März 2018 den WHQL-Treiber GeForce 391.24 für Sea of Thieves veröffentlicht. Die offiziellen Release Notes ergänzen Fehlerkorrekturen und zwei neue Freestyle-Filter, Old Film und Tilt Shift. Die Spieloptimierung ist eine Herstellerangabe, kein Leistungsbenchmark der Redaktion.

VR-Headsets und Fensterwechsel

Die Version korrigiert einen Ausfall von HTC Vive und Oculus Rift nach mehreren Anwendungsstarts oder nach dem Wiederaufnehmen aus dem Ruhezustand. Für G-Sync nennen die Notizen außerdem Ruckeln und Bildrateneinbrüche beim Wechsel zwischen Fenstern, wenn ein Spiel im Fenstermodus läuft und dessen V-Sync aktiviert ist.

Weitere Korrekturen betreffen eine kurzzeitig ruckelnde Videowiedergabe beim Start in MPC-HC, Grafiktreiber-Timeouts in Firefox und einen Bluescreen bei der Installation auf Surface Laptop. Auch Freestyle konnte in unterstützten Spielen zuvor nicht aktiviert werden. Diese Fehlerliste beschreibt konkrete Konfigurationen, keine allgemeine Beschleunigung jeder Anwendung.

Gears of War 4 bleibt auf der Problemliste

Für Pascal-GPUs führt Nvidia weiterhin einen Bluescreen in Gears of War 4 auf. Schon GeForce 382.05 hatte das Multi-GPU-Update für Gears of War 4 berücksichtigt. Ein früheres Spieleprofil beseitigt damit nicht automatisch jedes später dokumentierte Problem.

Die Notizen nennen Treiberpakete für Windows 10, Windows 8.1, Windows 8 und Windows 7 in 32 und 64 Bit. Die verlinkte Downloadseite zeigt eine konkrete Windows-10-32-Bit-Ausführung. Der Beitrag behandelt die Ausgabe von 2018, nicht den heutigen Treiberstand. Das offizielle Downloadmotiv ist ein Symbolbild und zeigt keine Oberfläche von Version 391.24.

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