Gears of War: E-Day bringt Waffenmodifikationen erstmals in die Kampagne. Wer abseits des direkten Missionswegs sucht, kann zusätzliche Ausrüstung finden und anderen Überlebenden helfen. Ein Open-World-Spiel wird das Prequel deshalb aber nicht: Die Kampagne bleibt grundsätzlich linear.
Creative Director Matt Searcy beschreibt im neuen Xbox Podcast Abschnitte, in denen mehrere Stadtblöcke von Kalona zugänglich sind. Auf dem Weg zum Ziel könnt ihr etwa einer bedrängten Einheit oder einer eingeschlossenen Familie begegnen. Solche freiwilligen Abstecher verbinden zusätzliche Geschichten mit spielerischen Belohnungen.
Auch die Locust nutzen neue Wege
Die größere Bewegungsfreiheit gilt nicht nur für euch. Laut Campaign Design Director Raul Figueroa klettern Gegner auf Fahrzeuge und fallen euch von dort in den Rücken. Grenadiere können zudem Rauch einsetzen, um unbemerkt in Schrotflintenreichweite zu kommen. Gears of War: E-Day erscheint am 6. Oktober 2026.
