Auf der Game Developers Conference in San Francisco zog Microsoft am 19. März 2025 Bilanz zum Programm ID@Xbox. Seit dem Start im Jahr 2013 hat der Konzern nach eigenen Angaben mehr als fünf Milliarden US-Dollar, umgerechnet rund 4,6 Milliarden Euro, an unabhängige Studios ausgezahlt.
Zu den bekannten Titeln aus dem Programm zählen Balatro, Phasmophobia und S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Microsoft startete ID@Xbox einst als Selbstpublishing-Angebot für unabhängige Entwickler und öffnet es weiterhin auch für Teams aus Deutschland, Österreich und der Schweiz.
Neues Förderprogramm und Xbox Play Anywhere
Mit dem Developer Acceleration Program will Microsoft gezielt Newcomer und Teams mit bislang wenig sichtbaren Perspektiven unterstützen. Parallel meldet der Konzern, dass mehr als 1.000 Spiele die Funktion Xbox Play Anywhere unterstützen. Nach den vorgelegten Zahlen verbringen Spielerinnen und Spieler mit diesen Titeln rund 20 Prozent mehr Zeit als mit Titeln ohne die plattformübergreifende Anbindung.
