GDC 2019: Unravel – Empathie als Spielmechanik einsetzen EntwicklungEventGDC 2019 30. Mai 2019 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp Auf diesem Games Developer Conference 2019 Beitrag untersucht Martin Sahlin von Coldwood, wie man Empathie als Spielmechanik in Unravel einsetzte. Ziel des ganzen ist es, den Zuschauer den Charakter lieben zu lassen. Suchbegriff eingeben... Weitere News Fantasy Basel 2025: Cuddle Bat erneut Publikumsmagnet 2. Juni 2025 Fantasy Basel 2025: Stefan Ulrich präsentiert Case-Mods von RandomDesign 2. Juni 2025 Fantasy Basel 2025: POSCA Marker überzeugen durch kräftige Farben und Vielseitigkeit 2. Juni 2025 GDD2025: Saalbau Gallus über 50 Prozent gebucht, Workshops bei 20 Prozent 27. Mai 2025 gamescom 2025: EA, Ubisoft und Nintendo wohl wieder dabei 22. Mai 2025 Xbox Mai 2025 Update: Retro Classics, PC-Gaming-Optimierungen und neue Cloud-Features 21. Mai 2025 devcom 2025: Erste Keynotes und Highlight-Sessions angekündigt 20. Mai 2025 Computex 2025: Elgato erweitert Stream Deck-Ökosystem mit Everywhere-Strategie 20. Mai 2025 Weitere News Fantasy Basel 2025: Cuddle Bat erneut Publikumsmagnet Fantasy Basel 2025 2. Juni 2025 Fantasy Basel 2025: Stefan Ulrich präsentiert Case-Mods von RandomDesign Fantasy Basel 2025 2. Juni 2025 Fantasy Basel 2025: POSCA Marker überzeugen durch kräftige Farben und Vielseitigkeit Fantasy Basel 2025 2. Juni 2025 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: