Auf diesem Games Developer Conference 2019 Beitrag untersucht Martin Sahlin von Coldwood, wie man Empathie als Spielmechanik in Unravel einsetzte. Ziel des ganzen ist es, den Zuschauer den Charakter lieben zu lassen.
GDC 2019: Unravel – Empathie als Spielmechanik einsetzen
Weitere News