GDC 2018: Spielregeln: Fünf weitere Techniken von cleveren Designern

In diesem Beitrag der Games Developer Conference 2018 gehen die Spieleentwickler Richard Rouse III, Erin Hoffman-John, Soren Johnson, Raph Koster, Josh Sawyer und Stone Librande detailliert auf die einzigartigen Regeln für das Spieldesign ein, die sie in ihrer Arbeit angewendet haben.

Quelle: YouTube

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