GDC 2018: Das Paradox DLC-Modell – Langfristige Planung

Das Paradox Development Studio hat auf der Games Developer Conference 2018 ihr DLC Modell präsentiert. Der Head of Game Direction Henrik Fahraeus und der Chief Business Development Officer Shams Jorjani von Paradox Interactive erklären, wieso das Studio auf ein neues DLC-Modell umgestellt hat und wie es sowohl für das Unternehmen als auch für die Spieler von Vorteil ist.

XboxDev

Das Team rund um XboxDev freut sich immer über Anregungen, Tipps und Feedback.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert