Auf der Games Developer Conference hat Jay Posey von Red Storm Entertainment seine Erfahrungen als Lead-Autor und Senior-Designer bei der Entwicklung von Ubisofts VR-Spiel Star Trek: Bridge Crew mitgeteilt. Dabei erklärt er, wie Red Storm es angegangen ist, eine Geschichte zu erzählen, ohne den Fokus von der sozialen Dynamik im Zentrum des Gameplays zu verlieren.
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