GDC 2017: Entwerfen von Episodens interaktiver Fiktion in drei Phasen Entwicklung 29. August 2019 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp In diesem Games Developer Conference Vortrag von 2017 erklärt Michael Dawson von Pocket Gems, wie die Macher von Mobile Game Episode eine Story-Idee in drei Phasen in ein interaktives Mobile Entertainment-Erlebnis umwandeln. Suchbegriff eingeben... Weitere News Weihnachtsangebote 2024: Attraktive Rabatte Secretlab Produkte 6. Dezember 2024 MSI Sponsor bei Red Bull League of Its Own – Exklusive Laptop-Angebote angekündigt! 6. Dezember 2024 NETGEAR bringt Nighthawk M3 auf den Markt: Mobiler 5G WiFi 6 Hotspot für blitzschnelles Internet unterwegs 3. Dezember 2024 GAMM – Das größte Videospielmuseum Italiens öffnet seine Tore 2. Dezember 2024 EUid: Einheitliche technische Standards für digitale Wallets der EU 29. November 2024 Black Cyber Deal: SevDesk bietet 30% Rabatt auf den Top-Tarif „Buchhaltung Pro“ 29. November 2024 GameStop schließt alle deutschen Filialen: Ein Rückblick und die Zukunft des Einzelhandels im Gaming-Sektor 29. November 2024 Xbox Game Studios: Craig Duncan übernimmt offiziell die Leitung 28. November 2024 Weitere News Microsoft stellt Xbox Avatar Editor ein – Original Avatars bleiben erhalten Inside Xbox 24. November 2024 Blender 4.3 Release: Neue Funktionen und Verbesserungen für 3D-Profis Entwicklung 20. November 2024 Microsoft Virtual Training Days: 50%-Rabatt auf Zertifizierungen Entwicklung 20. November 2024 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: