GDC 2017: Entwerfen von Episodens interaktiver Fiktion in drei Phasen Entwicklung 29. August 2019 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp In diesem Games Developer Conference Vortrag von 2017 erklärt Michael Dawson von Pocket Gems, wie die Macher von Mobile Game Episode eine Story-Idee in drei Phasen in ein interaktives Mobile Entertainment-Erlebnis umwandeln. Suchbegriff eingeben... Weitere News gamescom 2026: Vorverkaufsstart über gamescom camp – Ticketcode und Unterkunft kombinierbar 3. Februar 2026 „Fallout“: Erste Staffel kostenlos auf YouTube verfügbar 29. Januar 2026 Microsoft-Zahlen: Xbox zwischen Konsolenrückgang und Plattform-Strategie 28. Januar 2026 Bürgerinitiative „Stop Destroying Videogames“ erreicht EU-Quorum 26. Januar 2026 E-Sport NRW: Landesverband erhält Gemeinnützigkeitsstatus 23. Januar 2026 Xbox Developer_Direct 2026: Neue Titel für das Jubiläumsjahr und mögliche Events 22. Januar 2026 ZeniMax Online Studios: Video aus eingestelltem Project Blackbird geleakt 20. Januar 2026 Xbox Cloud Gaming: Hinweise auf werbefinanzierten Zugang ab 2026 verdichten sich 19. Januar 2026 Weitere News Bürgerinitiative „Stop Destroying Videogames“ erreicht EU-Quorum Entwicklung 26. Januar 2026 Xbox Developer_Direct 2026: Neue Titel für das Jubiläumsjahr und mögliche Events Entwicklung 22. Januar 2026 Xbox Developer_Direct 2026: Livestream am 22. Januar mit Einblicken zu Fable, Forza Horizon 6 und Beast of Reincarnation Entwicklung 16. Januar 2026 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: