GDC 2017: Der Sound des Horror in Resident Evil 7: Biohazard Entwicklung 20. Dezember 2019 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp In dieser GDC-Sitzung 2017 diskutieren Kenji Kojima, Akiyuki Morimoto und Ken Usami von Capcom ihre Methoden, um während der Produktion von Resident Evil 7 einen realistischen, qualitativ hochwertigen Sound zu erzeugen. Suchbegriff eingeben... Weitere News DeepSeek erschüttert Tech-Aktien: Massive Kursverluste und Reaktionen der Unternehmen 27. Januar 2025 DeepSeek: Kostenlose Open-Source-Konkurrenz zu GPT-4o mit beeindruckender Performance 26. Januar 2025 Xbox Next: Hardware, Leistung und Features als Schlüssel zum Erfolg – Phil Spencer über die Zukunft der Marke 26. Januar 2025 gamescom 2025: The Witcher in Concert – Ein musikalisches Highlight 24. Januar 2025 Secretlab und McLaren Racing stellen gemeinsam entwickelten Stuhl vor 24. Januar 2025 Xbox Unterstützung für externe USB-Laufwerke über 16 TB 22. Januar 2025 Pico 4 Ultra Review: Ein XR-Headset der nächsten Generation 18. Januar 2025 ESL FACEIT Group plant Debüt von DreamHack Shanghai 2025 15. Januar 2025 Weitere News Microsoft-Patent skizziert KI-gestützte Spieleentwicklung mit dynamischen Narrativen Entwicklung 15. Januar 2025 Kostenlose Udemy-Kurse mit Fokus auf Xbox- und Spieleentwicklung, KI und Startups Entwicklung 13. Januar 2025 Die Zukunft der KI-Entwicklung im Gaming: NVIDIA NIM Microservices und AI Blueprints Entwicklung 9. Januar 2025 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: