GDC 2017: Der Sound des Horror in Resident Evil 7: Biohazard Entwicklung 20. Dezember 2019 Teilen FacebookTwitterPinterestWhatsApp In dieser GDC-Sitzung 2017 diskutieren Kenji Kojima, Akiyuki Morimoto und Ken Usami von Capcom ihre Methoden, um während der Produktion von Resident Evil 7 einen realistischen, qualitativ hochwertigen Sound zu erzeugen. Suchbegriff eingeben... Weitere News XP Card: Wachstum, neue Partnerschaften und Ausblick 18. August 2025 gamescom 2025: „Press Start“-Stipendiat*innen präsentieren erste Spiele 16. August 2025 gamescom 2025: Samsung präsentiert Gaming-Portfolio und Aktionen 14. August 2025 Postapokalyptischer Waggon in Unreal Engine 5 – Erstes Projekt von 3D-Künstler Oleksandr Ohiievych 14. August 2025 devcom 2025: Discord kündigt Sessions für Entwicklerkonferenz an 14. August 2025 Deutscher Games-Markt wächst im ersten Halbjahr 2025 – game Verband veröffentlicht Marktzahlen 12. August 2025 gamescom 2025: Rekordbeteiligung und erweiterte Programmvielfalt 12. August 2025 gamescom 2025: Hessen präsentiert Games-Branche in Köln 11. August 2025 Weitere News gamescom 2025: „Press Start“-Stipendiat*innen präsentieren erste Spiele gamescom 2025 16. August 2025 Postapokalyptischer Waggon in Unreal Engine 5 – Erstes Projekt von 3D-Künstler Oleksandr Ohiievych Entwicklung 14. August 2025 devcom 2025: Discord kündigt Sessions für Entwicklerkonferenz an devcom 2025 14. August 2025 Kommentieren Sie den Artikel Antwort abbrechen Kommentar: Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein! Name:* Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein E-Mail:* Sie haben eine falsche E-Mail-Adresse eingegeben! Bitte geben Sie hier Ihre E-Mail-Adresse ein Website: