Games-Branche: Umfrage zeigt Corona-Risiken trotz Homeoffice

Der game-Verband hat am 26. März 2020 Ergebnisse einer Mitgliederumfrage zu den Corona-Folgen veröffentlicht. Trotz weit verbreiteten Homeoffice-Betriebs überwogen für die nächste Zeit wirtschaftliche Sorgen.

Aussage der UnternehmenAnteil
Krise bislang gut bewältigt84 %
Beschäftigte arbeiten im Homeoffice87 %
Schlechtere Rahmenbedingungen kurzfristig erwartet62 %
Negative oder sehr negative Geschäftsfolgen kurzfristig erwartet62 %

Die beiden 62-Prozent-Werte betreffen unterschiedliche Fragen und werden nicht addiert. Es handelt sich um Erwartungen und Selbstauskünfte, nicht um gemessene Umsatzverluste. Die Pressemitteilung nennt keine Teilnehmerzahl.

Kampagne #stayhomeplaytogether gestartet

Unter dem Hashtag sammelte der Verband gesellschaftliche Initiativen der Branche. Als Beispiele nannte er Spiele mit pädagogischem Potenzial, Rechenleistung für Folding@home und den Stay Safe!-Game-Jam. Zugleich forderte er schnellere, unbürokratische Hilfen für gefährdete Unternehmen.

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