Forza Motorsport 3 erscheint mit First-Person-Kamera, Drift und Drag auf Xbox 360

Turn 10 Studios hat Forza Motorsport 3 als Xbox-360-exklusive Rennsimulation veröffentlicht. Das von Microsoft Game Studios verlegte Spiel erschien am 22. Oktober 2009 zunächst in den PAL-Regionen, Nordamerika folgte wenige Tage später. Der dritte Hauptteil der Reihe trat mit einem deutlich erweiterten Fuhrpark und mehreren neuen Spielmodi an und galt zum Erscheinungszeitpunkt als der bis dahin umfangreichste Forza-Ableger.

Erweiterter Fuhrpark und neue Kameraperspektive

Forza Motorsport 3 umfasste laut Turn 10 nahezu 500 Fahrzeuge zum Sammeln, verteilt auf 25 Strecken mit 138 verschiedenen Layouts. Jedes Fahrzeug ließ sich anpassen und tunen. Erstmals in der Serie führte der Titel eine Cockpit-Perspektive ein, die das Renngeschehen aus der Innensicht des jeweiligen Wagens zeigte. Dazu kamen die neuen Disziplinen Drift und Drag Racing, die das bis dahin auf klassische Rundkurse ausgerichtete Wettbewerbsangebot ergänzten.

Auf technischer Seite unterstützte das Spiel bis zu acht Fahrzeuge gleichzeitig auf der Strecke. Ausgeliefert wurde Forza Motorsport 3 auf zwei Discs. Das markierte den gegenüber den Vorgängern gewachsenen Datenumfang, der die Möglichkeiten der Xbox 360 ausreizte. Das Fahrzeugspektrum reichte von Serienwagen bis zu Rennfahrzeugen, etwa aus der American Le Mans Series.

Season Play und neue Fahrhilfen

Strukturell setzte Turn 10 auf einen überarbeiteten Karrieremodus namens Season Play, der einem an einen Kalender angelehnten Aufbau mit Meisterschaftswochenenden folgte. Ergänzend kamen neue Fahrhilfen hinzu, darunter die Rewind-Funktion zum Zurückspulen einzelner Fahrsituationen. Aus dem erweiterten Inhalt, den zusätzlichen Disziplinen und den Komfortfunktionen entstand der bis dahin größte Eintrag der Reihe.

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