Ubisoft hat die Xbox-One-X-Verbesserungen von For Honor in den Patchnotes zu Version 1.16 beschrieben. Die Notizen erschienen am 4. Dezember 2017. Der offizielle Update-Trailer nennt den 5. Dezember als vorgesehenen Termin der technischen Aktualisierung.
Die Konsole rendert mit einer in Echtzeit variablen Auflösung bis 4K beziehungsweise 2160p. Hardware-Skalierung passt die Ausgabe an den Fernseher an. Ubisoft erwartet auch auf HD-Fernsehern eine bessere Bilddefinition. Die Notizen versprechen nicht, dass jede Szene dauerhaft mit der maximalen Auflösung berechnet wird.
Schatten und entfernte Objekte erhalten mehr Details
Ubisoft erhöht die Schattenauflösung und die Detaildarstellung weit entfernter Objekte. Viele Wasseroberflächen erhalten dynamische Reflexionen durch Screen-Space Reflections. Die Patchnotes nennen dafür keine Messwerte zur Bildrate. Aus der höheren Ausgabeauflösung folgt deshalb keine belegte Leistungssteigerung in Bildern pro Sekunde.
Die Grafikoptimierung ist von Änderungen am Netzwerkbetrieb zu unterscheiden: Ubisoft hatte im Juli den Wechsel von For Honor zu dedizierten Servern angekündigt. Version 1.16 dokumentiert hier die Anpassung der Darstellung für Xbox One X, nicht den Abschluss dieses Infrastrukturprojekts.
Archivhinweis: Die Meldung beschreibt die Xbox-One-X-Optimierung von Dezember 2017. Sie ist kein Vergleich mit späteren Konsolenfassungen oder heutigen Grafikoptionen.

