FFmpeg 4.0 unterstützt GPU-Decoding mit NVIDIA NVDEC

Das Projekt FFmpeg ist am 20. April 2018 in Version 4.0 erschienen. Die offizielle Release-Meldung führt die neue Hauptversion unter dem Codenamen „Wu“ und nennt Änderungen an mehreren Bibliotheken.

Zu den Neuerungen gehören Bitstream-Filter zur Bearbeitung von Metadaten in H.264-, HEVC- und MPEG-2-Streams, ein experimenteller MagicYUV-Encoder sowie native Encoder und Decoder für aptX und aptX HD. Die Release Notes zu FFmpeg 4.0 listen die einzelnen Änderungen und Bibliotheksversionen auf.

NVIDIA NVDEC für mehrere Videoformate

FFmpeg 4.0 ergänzt hardwarebeschleunigtes Decoding über NVIDIA NVDEC für H.264, HEVC, MJPEG, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, VC-1, VP8 und VP9. Die Verarbeitung kann damit bei unterstützter Hardware Teile der Decodierarbeit von der CPU auf die GPU verlagern.

Für Entwicklungs- und Produktionsumgebungen mit Videoaufzeichnung, Streaming oder Spielevorführungen ist diese Unterstützung besonders relevant. Eine ältere Anleitung zur Einrichtung von NVIDIA-NVENC in OBS Studio unter Linux behandelt den verwandten Encoderpfad für Aufnahmen.

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