F8 2018: Facebook zeigt Point-Cloud-Rekonstruktionen für VR

Facebook hat auf der F8 2018 einen Prototypen für die Rekonstruktion realer Räume vorgestellt. Das System erzeugt aus herkömmlichen Aufnahmen 3D-Modelle, die als Point-Cloud-Szenen in immersiven AR- und VR-Anwendungen dienen können.

Die Präsentation stellte einen direkten Vergleich zwischen normalem Videomaterial und einer daraus erzeugten 3D-Rekonstruktion gegenüber. Facebook beschrieb das Verfahren als Forschungsprototypen und zeigte damit, wie Computer Vision räumliche Informationen aus flachen Bildern und Videos ableiten kann.

Realistisch wirkende Umgebungen gehören laut Facebook zu den technischen Grundlagen für glaubwürdige AR- und VR-Erlebnisse. Auf der F8 zeigte das Unternehmen daneben Arbeiten an fotorealistischen Avataren. Eine fertige Funktion oder ein Termin für die allgemeine Verfügbarkeit wurde mit der Demonstration nicht angekündigt.

Die Präsentation knüpfte an Facebook Spaces an, das bereits 2017 gemeinsame VR-Räume mit Avataren, Fotos und 360-Grad-Videos erprobte. Die Point-Cloud-Rekonstruktion zielte dagegen auf die technische Erzeugung räumlicher Umgebungen aus vorhandenen Medien.

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