Epic Games eröffnet Publishing-Büro in Berlin

Epic Games hat am 12. April 2016 ein Publishing-Büro in Berlin eröffnet. Der Standort soll die Betreuung von Spielern in Europa und Russland verstärken. Als konkretes Spiel nennt das Unternehmen Paragon. Epic-Präsident Paul Meegan begründet die Niederlassung mit der Nähe zur regionalen Spielergemeinschaft.

Paw Larsen und Sergey Galyonkin leiten den Standort

Paw Larsen übernimmt die Funktion des Director of Publishing für Westeuropa, Sergey Galyonkin die entsprechende Verantwortung für Osteuropa. Larsen bringt Erfahrung von Riot Games mit, Galyonkin von Wargaming.net. Epic sucht für das neue Büro Mitarbeiter in Marketing und Kommunikation, Community-Arbeit und Spielersupport.

Die Ankündigung beschreibt damit einen Publishing-Standort, kein neues Entwicklungsstudio. Sie nennt weder eine Mitarbeiterzahl noch eine Zuständigkeit des Berliner Teams für die technische Betreuung von Engine-Lizenznehmern. Neben eigenen Spielen entwickelt Epic die Unreal Engine, deren Version 4.7 unter anderem Werkzeuge für Vegetation und WebGL ergänzte.

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