Entwickler von Split Fiction fordert von Ubisoft mehr Mut zu lokalen Koop-Spielen

Der bekannte Director Josef Fares stellt sein neues Koop-Abenteuer Split Fiction vor und spart nicht mit Ratschlägen für die Konkurrenz.

In einem Interview empfahl er Publishern wie Ubisoft, wieder verstärkt reine Splitscreen-Spiele zu entwickeln. Als konkretes Beispiel nannte er eine kooperative Fortsetzung der Splinter-Cell-Reihe um Sam Fisher.

Abwechslungsreicher Genremix im neuen Hazelight-Spiel

Fares ist für seine erfolgreichen Koop-Hits A Way Out und It Takes Two bekannt. Sein neues Werk wird am 6. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen und hat bereits den Goldstatus erreicht. Die Story dreht sich um zwei Autoren, die in den Simulationen des jeweils anderen gefangen sind.

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