Start Entwicklung Doom Eternal: The Ancient Gods Part One als eigenständige Story-Erweiterung veröffentlicht

Doom Eternal: The Ancient Gods Part One als eigenständige Story-Erweiterung veröffentlicht

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Doom Eternal: The Ancient Gods Part One als eigenständige Story-Erweiterung veröffentlicht

Am 20. Oktober 2020 haben Bethesda und id Software die erste Story-Erweiterung zu Doom Eternal veröffentlicht. The Ancient Gods Part One knüpft an die Einzelspieler-Kampagne des im März 2020 erschienenen Shooters an und erzählt die Geschichte des Doom Slayer nach den Ereignissen des Hauptspiels weiter. Hinter id Software steht inzwischen Phil Spencers Xbox-Sparte. Spielbar ist die Erweiterung auf PC, PlayStation 4, Xbox One und Stadia, dazu auf den Konsolen der laufenden Generation.

Der Slayer trifft auf einen Himmel, der aus dem Gleichgewicht geraten ist, und auf eine Bedrohung, die genau daraus erwächst. id Software baut neue Schauplätze ein und erweitert das Gegnerarsenal. Dazu zählen der Blood Maykr, eine korrumpierte Maykr-Gestalt in roter Rüstung, und der Spirit, eine geisterhafte Variante des Summoners aus Doom (2016), die andere Dämonen in Besitz nehmen kann. Angekündigt hatte id Software die Erweiterung schon am 7. August 2020 während des QuakeCon-at-Home-Streams. Mit Trailer und Termin folgte sie dann am 27. August 2020 zur gamescom Opening Night Live.

Auch ohne Hauptspiel zu kaufen

Für den Vertrieb interessant ist eine Entscheidung: The Ancient Gods Part One gibt es nicht nur als reguläre Erweiterung für Besitzer von Doom Eternal, sondern auch als eigenständige Fassung. Diese Standalone-Version braucht das Basisspiel nicht und zielt auf Käufer, die ausschließlich die neue Kampagne spielen wollen. Sie kostet 19,99 US-Dollar. Wer Doom Eternal über den Year One Pass oder die Deluxe Edition besitzt, bekommt die Erweiterung ohne weitere Kosten.

Erster von zwei Teilen

The Ancient Gods Part One ist der Auftakt einer auf zwei Teile angelegten Erzählung. id Software versteht die Reihe als zusammenhängende Fortsetzung der Hauptkampagne, nicht als lose Zusatzmissionen. Über den eigenständigen Verkauf macht Bethesda aus der Story-Erweiterung ein separat erwerbbares Produkt, das den Titel über den Release des Hauptspiels hinaus mit Inhalten füllt. Den zweiten Teil der Reihe stellte id Software für einen späteren Zeitpunkt in Aussicht.

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