Electronic Arts hat am 4. Februar 2020 den 20. Geburtstag von Die Sims gefeiert. Ein zeitgleich veröffentlichtes Entwicklerinterview erklärt die Entstehung der Lebenssimulation.
Im bei GamesRadar veröffentlichten Retro-Gamer-Interview berichtet Will Wright vom ursprünglichen Architekturkonzept: Virtuelle Bewohner sollten zunächst Häuser bewerten. Ihre Steuerung erwies sich jedoch als interessanter. Der Schwerpunkt wanderte zu Verhalten und Beziehungen. Maxis war laut Wright zunächst nicht überzeugt.
Auch Simlish folgt einer bewussten Designentscheidung: Verständliche, vorproduzierte Dialoge hätten die begrenzte Simulation schnell entlarvt, erklärt Wright. Die Fantasiesprache lässt die Bedeutung stattdessen in der Vorstellung der Spielenden entstehen.

