Diablo Immortal: Druide kommt als dritte neue Klasse seit dem Start

Blizzard Entertainment kündigte am 25. Juni 2025 an, dass das Free-to-Play-Action-Rollenspiel Diablo Immortal eine Druiden-Klasse bekommt. Spielbar wird der Druide ab dem 3. Juli 2025, und es ist die dritte neue Klasse seit dem Release. Das Klassenangebot wächst damit auf neun spielbare Klassen.

Angelegt ist der Druide als naturgebundener Zauberwirker, der mit einem Stab kämpft und sich in Bestien verwandeln kann. Dafür gibt es zwei Formen. Der Werwolf setzt auf Mobilität und Blutungseffekte, der Werbär auf Defensive und die Kontrolle von Gegnergruppen. Dazu kommen herbeigerufene Tiergefährten, etwa Wölfe, ein Grizzly, Raben, Hirsche und Eichensage, sowie Naturmagie mit Fähigkeiten wie Feuertornado, Erdbeben, Dornenpanzer und Lebenskreis. Als eigene Ressource fungiert die sogenannte Urkraft, dargestellt über eine grüne Ressourcenleiste.

Was der Druide aus Diablo 4 übernimmt

Vieles davon kennen Spieler bereits aus der Druiden-Variante in Diablo 4: Tiergefährten, Gestaltwandlung und elementare Zauber. Fähigkeiten wie Werbär, Hirschsturm und Rabenschwarm sollen für ein aggressives, schwer berechenbares Spielgefühl sorgen. Blizzard beschreibt die Klasse im Reveal als „primal guardians who transform into beasts, call upon fierce animal companions, and summon nature’s fury“. Zum Start sind 60 neue legendäre Gegenstände geplant, verteilt über mehrere Ausrüstungsplätze, von Haupt- und Nebenhand über Brust und Beine bis zu Helm und Schultern. Die ältere Vorlage greift auch das Action-Rollenspiel-Angebot bei XboxDev immer wieder auf.

Wie der Einstieg ins Update läuft

Der Druide gehört zu einem größeren Inhaltsupdate, und es gibt mehrere Wege hinein. Während des dreiwöchigen Ereignisses Urebene spielen alle Beteiligten zeitweise als Druide, parallel dazu führt die Ursprungsquest „Grovekeeper’s Call“ in die Klasse ein. Wer will, legt den Druiden als neuen Charakter an oder stellt einen bestehenden per Klassenwechsel um. Die fortlaufende Erweiterung um neue Klassen zeigt, wie NetEase und Blizzard das Live-Service-Modell von Diablo Immortal seit Jahren mit spielmechanischen Ergänzungen weiterführen.

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