Der Brexit wird der britischen Spieleindustrie ernsthaften Schaden zufügen

Das Whitepaper von Games4EU legt nahe, dass die Verbraucher finanzielle Auswirkungen haben werden, während die Industrie unter einem „Brain Drain“ und einem „kulturellen Rückgang“ leidet.

Die Anti-Brexit-Kampagnengruppe Games4EU hat gewarnt, dass ein No-Deal oder harter Brexit der britischen Spieleindustrie „ernsthaften Schaden zufügen“ wird.

Die Pro-EU-Organisation hat die potenziellen Auswirkungen des Brexit auf die gesamte interaktive Unterhaltungsindustrie von Esports bis VR in einem heute veröffentlichten, 51 Seiten umfassenden Whitepaper beschrieben .

Ihre Schlussfolgerung wurde aus einer Analyse gezogen, darunter: Talent, Reisen und Finanzierung in der EU; Zoll und Handel; MwSt; Daten; Verbraucherangelegenheiten; digitale Regulierung; geistiges Eigentum; Zivilrecht; und weitere wirtschaftliche Faktoren.

Games4EU geht davon aus, dass jede Form des Brexit – insbesondere ein No-Deal oder ein harter Brexit – die britische Spieleindustrie vor „erhebliche Unsicherheit und Bürokratie“ stellen wird, die die Kosten ansteigen und das Tagesgeschäft beeinträchtigen wird.

Dies wird sich aus dem „Abreißen, Umorganisieren und Ersetzen riesiger Teile der Geschäftslandschaft, in der sich die Branche befindet“, aus persönlichen Daten, aus Änderungen der Steuer- und Immaterialgütergesetze sowie aus der Regulierung und den Streitbeilegungssystemen, die durch die EU geschaffen wurden, ergeben EU.

Durch den Austritt aus der EU werden Produkte wie Spielkonsolen und Software-Abonnements laut Whitepaper teurer und schwieriger zugänglich.

„Es wurden keine Beweise von der britischen Regierung oder glaubwürdigen externen Quellen für einen wirtschaftlichen Nutzen aus der Deregulierung vorgelegt.“

Da der Zugang zum EU-weiten Handel und zu personenbezogenen Daten beeinträchtigt ist, könnte dies digitale Dienste wie Online-Multiplayer stören und es sogar für Einzelhändler wie Amazon „wesentlich schwerer“ machen, sie an das Vereinigte Königreich zu verteilen.

„In der Mediendiskussion über kilometerlange LKW-Staus und Verzögerungen in Häfen im Vereinigten Königreich, die Probleme mit der Lieferkette verursachen, geht es nicht nur um Autos und die Landwirtschaft, sondern auch um interaktive Unterhaltung“, heißt es in dem Bericht.

„Wir müssen unsere Spiele (sowohl digitale als auch physische), unsere Konsolen und unsere Mitarbeiter in Großbritannien und der EU schnell und reibungslos bewegen (oft als“ Just-in-Time „-Mechanismen bezeichnet). Wir sind auf das Regulierungssystem angewiesen, um digital zu ermöglichen EU-weiten Zugang zu unseren Produkten. „

Viele globale Unternehmen haben ihren Hauptsitz in der EU in Großbritannien, darunter Activision, Square Enix, Microsoft und Sony. Nach dem Brexit werden diese Unternehmen jedoch gezwungen sein, „an einen anderen Ort in der EU umzusiedeln“.

„Britische Unternehmen profitieren derzeit davon, dass ihr eigenes Land EU-Vorschriften und -Vorschriften auf einer Art One-Stop-Shop-Basis in der gesamten EU anwenden kann, ohne dass für jeden EU-Mitgliedstaat 28 verschiedene Gesetze angewendet werden müssen …“ liest.

„Nach dem Brexit im Vereinigten Königreich ansässige Unternehmen würden die Vorteile dieses Systems verlieren und müssten grundsätzlich die jeweiligen Gesetze der 27 Mitgliedstaaten anwenden, wenn sie mit jedem dieser Länder handeln.“

„Das Vereinigte Königreich spielt aus kultureller Sicht eine wichtige Rolle in der gesamten EU-Familie … All dies wird gefährdet, wenn die EU auf immaterielle, aber dennoch echte Weise verlassen wird.“

Wenn EU-Bürger nach dem Brexit die Freizügigkeit nach Großbritannien verlieren, führt dies zu einem Verlust des Zugangs zu EU-Talenten und zu „Überstunden, Talentknappheit und Abwanderung von Fachkräften“, so das Weißbuch.

Das unvermeidliche Vorgehen gegen die Einwanderung, wie es von der britischen Regierung ausgesprochen wird, wird sich auch auf die Möglichkeit der EU-Studenten auswirken, an britischen Universitäten zu studieren.

Des Weiteren weist Games4EU darauf hin, dass die britische Spieleindustrie international ist und dass Reisen in die EU ein allgemeiner Aspekt der Wirtschaft sind.

„Nach dem vorgeschlagenen Ende der Freizügigkeit müsste diese freie Reisefähigkeit durch ein bislang noch nicht definiertes neues System ersetzt werden, das im schlimmsten Fall Reisevisa oder andere Beschränkungen für Reisen im Vereinigten Königreich / EU auferlegen würde.“ liest den Bericht

Verbraucherrechte werden auch „schwer verletzt“, so die Zeitung. Dies könnte Auswirkungen auf die einfache Rückgabe und Erstattung von Rechten gegen EU-Unternehmen, die Netzneutralität und grundlegende Rechte der Verbraucher in den Gerichten haben.

„Die britische Regierung oder andere glaubwürdige externe Quellen haben keinen Beweis für einen wirtschaftlichen Nutzen aus der Deregulierung in diesem Bereich vorgelegt“, heißt es in der Zeitung. „Jeder Nutzen für das britische Geschäft ist wahrscheinlich illusorisch, da britische Unternehmen in der Praxis gezwungen sein werden, das EU-Recht in ihrem EU-Handel trotzdem anzuwenden.“

Schließlich macht Games4EU geltend, dass Großbritannien nach dem Brexit unter „kulturellen Einbußen“ leiden wird.

„Das Vereinigte Königreich spielt in kultureller Hinsicht eine wichtige Rolle in der gesamten EU-Familie“, heißt es in dem Bericht.

„In der Branche haben uns viele unserer Mitglieder (Bürger aus dem Vereinigten Königreich und der EU) über den umfassenderen kulturellen Wert der Mitgliedschaft Großbritanniens in der EU informiert – das Gemeinschaftsgefühl, Internationalität und den freien Austausch von Ideen, die einen so wichtigen Teil der Gestaltung bilden interaktive Unterhaltung in Großbritannien.

„All dies ist gefährdet, wenn man die EU auf immaterielle, aber dennoch echte Weise verlässt, die von unseren Mitgliedern sehr empfunden wird, und wir glauben, dass die gesamte Branche davon überzeugt ist.“

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