GDC Festival of Gaming hat eine neue Folge von Side Quest zum Thema Co-Development mit Sam Carlisle, Mitgründer von XDS Spark, veröffentlicht. Gastgeberin Beth Elderkin spricht mit ihm über externe Entwicklung, Zusammenarbeit und Vertrauen. Laut offizieller Folgenbeschreibung richtet sich das Gespräch sowohl an Auftraggeber als auch an Teams, die selbst Entwicklungspartner werden wollen.
Co-Development braucht mehr als zusätzliche Kapazität
Der angekündigte Themenrahmen betrifft eine zentrale Produktionsfrage: Externe Unterstützung vergrößert ein Team nicht automatisch ohne zusätzlichen Abstimmungsaufwand. Zuständigkeiten, Übergaben und die Bewertung fertiger Arbeit müssen über Unternehmensgrenzen hinweg verständlich bleiben. Das ist eine allgemeine redaktionelle Betrachtung des Themas, kein als Zitat ausgegebener Ratschlag aus der Folge.
Auch das Programm der gamescom dev behandelte Co-Development und Produktionsplanung. Die GDC-Folge ergänzt diesen Themenbereich um ein Gespräch mit einem Akteur aus dem Umfeld externer Spieleproduktion. Eine Zusammenfassung einzelner Praxisempfehlungen oder Zeitmarken steht noch aus, da kein vollständig auswertbares Transkript vorlag.

