Cloud Gaming: Logitech und Tencent arbeiten an Spiele-Handheld

Der chinesische Technologiekonzern Tencent arbeitet gemeinsam mit Logitech an einem tragbaren Cloud-Gaming-Gerät, mit dem Spielerinnen und Spieler AAA-Titel auch unterwegs nutzen können sollen, ohne dabei auf ihre Konsole oder ihren PC angewiesen zu sein. Logitech und Tencent gaben am 2. August 2022 bekannt über die Pläne der beiden Unternehmen, die den Handheld laut eigenem Firmenblog noch vor Ende 2022 auf den Markt bringen wollen.

Cloud-Streaming statt lokaler Installation

Das Gerät setzt vollständig auf Cloud Gaming: Spiele werden nicht heruntergeladen oder lokal installiert, sondern laufen auf Servern und werden lediglich auf den Handheld gestreamt. Dadurch benötigt die Hardware selbst keine besonders leistungsstarke Technik, ist im Gegenzug aber auf eine stabile Internetverbindung angewiesen. Im Grundaufbau dürfte sich die Technik daher eher an einem Smartphone orientieren, ausgestattet mit an Spiele angepassten Tasten und Analogsticks. Technische Details wollen Logitech und Tencent erst zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlichen.

Kooperation mit Xbox Cloud Gaming und Geforce Now

Für das eigentliche Spielestreaming arbeiten Logitech und Tencent mit den Teams zusammen, die bei Microsoft für Xbox Cloud Gaming und bei Nvidia für Geforce Now zuständig sind. Ob das bedeutet, dass die Bibliotheken beider Dienste auf dem neuen Handheld direkt verfügbar sein werden, ließen die Unternehmen bislang offen.

Preis unterhalb von Switch und Steam Deck erwartet

Da für das Cloud-Konzept keine teuren Prozessoren notwendig sind, könnte der Preis des Handhelds unter dem der etablierten Konkurrenten liegen, etwa der Nintendo Switch ab rund 200 Euro oder dem Steam Deck ab rund 420 Euro. Beim Geschäftsmodell ist denkbar, dass Käuferinnen und Käufer die Hardware einmalig erwerben und zusätzlich ein Abonnement benötigen, um auf Spiele zugreifen zu können. Microsoft verlangt für den Xbox Game Pass Ultimate mit Spielestreaming derzeit rund 13 Euro im Monat, dafür entfällt der Einzelkauf der Spiele zugunsten des Zugriffs auf eine umfangreiche Bibliothek aktueller Titel.

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