Cloud Chamber: 2K gründet Studio für neues BioShock

2K hat am 9. Dezember 2019 Cloud Chamber als neues firmeneigenes Entwicklungsstudio vorgestellt. Das Team sollte an Standorten in Novato in Kalifornien und Montréal in Québec wachsen. Als erstes Projekt nannte der Publisher den nächsten BioShock-Teil, für den mehrere Entwicklungsjahre vorgesehen waren.

Kelley Gilmore übernimmt die globale Studioleitung

Kelley Gilmore wurde Global Studio Head mit Sitz in Novato. Sie hatte zuvor fast zwei Jahrzehnte bei Firaxis gearbeitet. Nach Angaben von 2K war sie die erste Frau an der Spitze eines Entwicklungsstudios des Publishers.

Ken Schachter sollte Montréal als Studio Manager führen. Der frühere Zynga-Manager und Trapdoor-Gründer betreute damit den ersten kanadischen Standort eines 2K-Studios. Konkrete Zielplattformen oder einen Veröffentlichungstermin für BioShock nannte die Mitteilung nicht.

Bereits im Februar hatte 2K Michael Condrey mit dem Aufbau eines anderen Studios im Silicon Valley beauftragt. Cloud Chamber war eine separate Neugründung.

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