CEDEC Awards 2021: Auszeichnungen für Segas Dragon Engine und Ghost of Tsushima

Die Computer Entertainment Supplier’s Association hat am 25. August 2021 die Gewinner der CEDEC Awards 2021 bekanntgegeben. Die Preise wurden im Rahmen der Entwicklerkonferenz CEDEC2021 vergeben, die erneut online stattfand. Über die Bestplatzierten stimmten Teilnehmende und Vortragende der Konferenz ab.

In der Kategorie Engineering ging der Hauptpreis an das Entwicklungsteam der Dragon Engine im Ryu Ga Gotoku Studio von Sega. Ausgezeichnet wurde ein integriertes QA-Unterstützungssystem, das Automatisierungs- und Projektmanagement-Werkzeuge verbindet und dessen Verfahren breit in der Branche geteilt wurden.

Den Preis in der Kategorie Visual Arts erhielt das Entwicklungsteam von Ghost of Tsushima bei Sucker Punch Productions. Der Sonderpreis für Verdienste um die Spieleentwicklung ging an Mark Cerny, der an der Konzeption der PlayStation-Konsolen mitgewirkt hat. Weitere Ergebnisse von Branchen-Preisen ordnet auch die Berichterstattung zu den D.I.C.E. Awards ein.

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