Wirtschaft

    game-Sommerfest 2026: Karin Prien hebt gesellschaftliches Potenzial von Games hervor

    Beim Sommerfest des game-Verbands der deutschen Games-Branche hat Bundesfamilienministerin Karin Prien das gesellschaftliche Potenzial von Spielen hervorgehoben. Vor rund 550 Gästen aus Politik, Wirtschaft und Gesellschaft beschrieb sie Games als Medium, das G

    Bungie wird wieder unabhängig: Microsoft behält Halo-IP und Minderheitsanteil

    Microsoft und Bungie Studios haben am 5. Oktober 2007 die Rückkehr des Studios in die Eigenständigkeit angekündigt. Microsoft behält die Halo-Marke und einen Minderheitsanteil, Microsoft Game Studios bleibt Publisher.

    Game-Verband: Maxi Graeff wird stellvertretende Vorstandsvorsitzende

    Der Branchenverband Game hat seinen Vorstand neu aufgestellt. Bei der Mitgliederversammlung in Berlin bestätigten die Mitglieder Lars Janssen als Vorstandsvorsitzenden.

    Frontier Developments: Rekordgewinn im Geschäftsjahr 2026 bei 104,8 Millionen Pfund Umsatz

    Frontier Developments steigert den Umsatz im Geschäftsjahr 2026 um 16 Prozent auf 104,8 Millionen Pfund. Der bereinigte operative Gewinn erreicht mit 19 Millionen Pfund einen neuen Höchstwert.

    Halo 3 setzt am ersten Verkaufstag 170 Millionen US-Dollar um

    Microsoft meldete für Halo 3 einen US-Tagesumsatz von 170 Millionen US-Dollar und mehr als 300 Millionen US-Dollar weltweit in der ersten Verkaufswoche.

    My Little Cafe Nightmare: Komponist erhält 95 Prozent der Soundtrack-Erlöse

    Ivy Juice Games nennt eine Aufteilung von 95 zu fünf zugunsten des Komponisten. Das Soundtrack-Album von My Little Cafe Nightmare umfasst sechs Titel.

    Microsoft erweitert Xbox-360-Garantie auf drei Jahre: Belastung von bis zu 1,15 Milliarden US-Dollar

    Microsoft weitet am 5. Juli 2007 die Xbox-360-Garantie bei drei rot blinkenden Leuchten auf drei Jahre ab Kaufdatum aus und verbucht dafür eine Belastung vor Steuern von 1,05 bis 1,15 Milliarden US-Dollar.

    Unity: Wie Offerwalls und Rewarded Ads die Monetarisierung von Mobile-Games verändern

    Unity: Wie Offerwalls und Rewarded Ads die Monetarisierung von Mobile-Games verändern

    Press-Start-Stipendium endet mit 75 neuen Spiele-Studios

    Das mit Bundesmitteln gefoerderte Games-Stipendium Press Start ist abgeschlossen. Nach Angaben der Veranstalter gründeten alle 75 teilnehmenden Teams ein eigenes Spiele-Studio , was einer Gründungsquote von 100 Prozent entspricht.

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