Wirtschaft

    Bright Future eröffnet neues Büro in Köln-Nippes

    Bright Future eröffnet ein neues Büro in Köln-Nippes. Das zur Travian-Games-Gruppe gehörende Studio entwickelt dort weiterhin Online- und Strategiespiele wie Rail Nation und Port Liberty.

    gamescom 2026: Bundesländer planen Gemeinschaftsstände für ihre Games-Studios

    Mehrere deutsche Bundesländer planen Gemeinschaftsstände für die gamescom 2026. Die Auftritte sollen regionale Studios in der Business Area, Entertainment Area und Indie Area unterstützen.

    Avalanche-Mitgründer erinnert an eingestelltes AionGuard im Stil von Crimson Desert

    Avalanche-Mitgründer Christofer Sundberg erinnert an AionGuard, ein Ende der 2000er eingestelltes Fantasy-Spiel. Das Projekt sollte offene Gebiete, Drachen und physikbasierte Systeme verbinden und wurde nach dem Rückzug des Publishers beendet.

    Unity und Meta verlängern mehrjährige Partnerschaft für VR-Entwicklung

    Unity und Meta verlängern mehrjährige Partnerschaft für VR-Entwicklung

    House of Games Berlin: Computerspielemuseum bleibt vorerst am bisherigen Standort

    Das Computerspielemuseum bleibt vorerst an seinem Standort an der Karl-Marx-Allee. Der Berliner Senat verweist beim geplanten House of Games auf fehlende Mittel für einen Umzug und nennt auch die Anschlussfinanzierung der Internationalen Computerspielesammlung als offen.

    Eidos-Montréal: Patrice Baig wird neuer General Manager

    Eidos-Montréal ernennt Patrice Baig zum General Manager. Der langjährige Manager soll gemeinsam mit dem Führungsteam für Kontinuität und klare Produktionsabläufe sorgen.

    game-Verband startet kostenlose Webinar-Reihe zur Games-Förderung 2026

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    ESO stellt auf Seasons-Modell um: Season Zero Dawn and Dusk bringt Spielinhalte gratis

    ZeniMax Online stellt The Elder Scrolls Online auf ein Seasons-Modell um. Season Zero: Dawn and Dusk macht die Spielinhalte gratis und führt mit den Tamriel Tomes erstmals einen Season-Pass ein.

    Sony übernimmt KI-Spezialist Cinemersive Labs für die Visual Computing Group

    Sony Interactive Entertainment übernimmt Cinemersive Labs und integriert das Team in die Visual Computing Group. Der britische Spezialist entwickelt Verfahren für maschinelles Lernen und immersive 3D-Bilddaten.

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