Wirtschaft

    Halo 4 startet weltweit: Erstes Mainline-Halo von 343 Industries soll Verkaufsrekorde brechen

    Microsoft Studios hat Halo 4 am 6. November 2012 weltweit veröffentlicht. Das erste Mainline-Halo von 343 Industries soll alle Day-One-Rekorde im Unterhaltungssegment 2012 brechen. Vor dem Start verkaufte sich die Reihe 46 Millionen Mal, der Franchise-Wert liegt bei rund 3 Milliarden US-Dollar.

    NTE (Neverness to Everness): Hotta Studio startet urbanes Open-World-RPG weltweit

    Hotta Studio und Perfect World Games haben NTE (Neverness to Everness) offiziell gestartet. Das übernatürliche Urban-Open-World-RPG ist für PC, Mac, PlayStation 5, iOS und Android erhältlich und verfügt über plattformübergreifenden Fortschritt.

    Microsoft Q3 FY2026: Gaming-Umsatz sinkt um 7 Prozent, Xbox-Hardware bricht um 33 Prozent ein

    Microsoft meldet für Q3 FY2026 einen Gaming-Umsatzrückgang von 7 Prozent und einen Einbruch der Xbox-Hardware um 33 Prozent, während der Konzern insgesamt 82,9 Milliarden US-Dollar Umsatz erzielt.

    Deutscher Computerspielpreis 2027: Verleihung kehrt nach Berlin zurück

    Der Deutsche Computerspielpreis 2027 wird in Berlin verliehen. Die Austragung wechselt künftig wieder zwischen Berlin und München.

    Bayern: Games-Branche umfasst 223 Unternehmen und 347 Millionen Euro Umsatz

    Bayern zählt laut einer neuen Standortstudie 223 Games-Unternehmen mit rund 347 Millionen Euro Umsatz und 2.080 Beschäftigten. Seit 2018 hat sich die Zahl der Unternehmen mehr als verdoppelt.

    InnoGames bezieht 2029 neues Hauptquartier in Hamburg-Hammerbrook

    InnoGames hat in Hamburg-Hammerbrook rund 8.200 Quadratmeter für ein neues Hauptquartier angemietet. Der Einzug in das Projekt N50 ist für das zweite Quartal 2029 vorgesehen.

    gamescom latam 2026: Abragames präsentiert brasilianische Spieleindustrie mit umfassendem Programm

    Die brasilianische Entwicklervereinigung Abragames richtet auf der gamescom latam 2026 in São Paulo ein branchenweit angelegtes Programm aus. Vom XDev Executive Bootcamp über Business Speed Meetings bis zur Pitch Arena werden konkrete Geschäftsmöglichkeiten für internationale Publisher und Investoren geschaffen.

    Porsche und Riot Games bringen 911 GT3 und Kai’Sa-Skin nach Wild Rift

    Porsche und Riot Games kooperieren in League of Legends: Wild Rift. Ein Kai'Sa-Skin, ein virtuelles 911-GT3-Fahrzeug und ein reales Einzelstück verbinden Spiel und Marke.

    People Can Fly übernimmt Cooldown Games und baut Publishing-Sparte aus

    People Can Fly übernimmt die Marke Cooldown Games, deren Publishing-Rechte und das erfahrene Team. Die neue Einheit soll als eigener Publishing-Bereich innerhalb der PCF Group arbeiten.

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