Wirtschaft

    Double Fine Productions: Beschäftigte beantragen Gewerkschaft mit der CWA

    Die Beschäftigten von Double Fine Productions haben beim NLRB einen Antrag auf Gewerkschaftsbildung mit der CWA eingereicht. Betroffen sind 42 reguläre Voll- und Teilzeitkräfte des Xbox-Studios.

    Dead As Disco: Rhythmus-Brawler startet in den Early Access

    Brain Jar Games bringt den musikgesteuerten Beat-'em-up Dead As Disco in den Early Access auf Steam und Epic Games Store. Der Indie-Titel verknuepft Kampfsystem und Soundtrack zu einem choreografierten Erlebnis.

    gamescom 2026: Klingbeil und Bär eröffnen die Messe gemeinsam

    Lars Klingbeil und Dorothee Bär eröffnen die gamescom 2026 am 26. August gemeinsam mit NRW-Ministerpräsident Hendrik Wüst. Die politische Eröffnung findet zum Start der Kölner Messe statt.

    Electronic Arts meldet Rekordjahr mit Battlefield 6 als Wachstumstreiber

    Electronic Arts meldet für das Geschäftsjahr 2025/26 Rekord-Net-Bookings von 8,026 Milliarden US-Dollar. Battlefield 6 war laut Unternehmen der erfolgreichste Serienteil innerhalb eines Geschäftsjahres.

    Griffin Gaming Partners legt 100-Millionen-Dollar-Fonds für Indie-Studios auf

    Griffin Gaming Partners startet einen 100-Millionen-Dollar-Fonds für Indie-Spiele und setzt dabei auf projektbezogene Finanzierung gegen Umsatzbeteiligung.

    gamescom congress 2026: Call for Submissions für Demokratie und Games-Effekt gestartet

    Der gamescom congress 2026 sucht Beiträge zu Demokratie, Jugendschutz, Regulierung und dem gesellschaftlichen Games-Effekt. Die Konferenz findet am 27. August erstmals im Confex statt.

    Studio Ricochet: Gründer von Gearbox Québec starten eigenes Studio

    Frühere Führungskräfte von Gearbox Studio Québec gründen Studio Ricochet. Das Team arbeitet an einem kooperativen Premium-Action-Adventure für PC und Konsolen.

    Generations in Play: Nur 38 Prozent der engagierten Spieler kaufen regelmäßig zum Vollpreis

    Eine Studie von IGN Entertainment, Kantar und UC Berkeley zeigt, dass 62 Prozent besonders engagierter Spielender Spiele nicht regelmäßig zum Vollpreis kaufen. Die Werte unterscheiden sich deutlich nach Altersgruppe.

    Atari sichert sich Rechte an den ersten fünf Wizardry-Spielen

    Atari übernimmt die exklusiven Rechte an den ersten fünf Wizardry-Spielen und plant Neuveröffentlichungen, Remaster und weitere Projekte. Drecom behält die Markenrechte an Wizardry sowie die Rechte an späteren Serienteilen.

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