Wirtschaft

    ESL meldet fast 9,5 Millionen registrierte Konten für 2019

    ESL bezifferte die registrierten Konten auf ESL Play Ende 2019 auf fast 9,5 Millionen. Die Unternehmensbilanz nennt daneben Veranstaltungsbesuche und Übertragungssprachen.

    LEC 2020: Pringles sponsert den Spring Split

    Pringles wurde Snack-Partner des LEC Spring Splits 2020. Zur damaligen Vereinbarung gehörten Gewinnaktionen und Besuche in den Berliner Studios.

    game Sales Awards im Januar 2020: Zwei Spiele erhalten Gold

    Der game-Verband vergab im Januar 2020 zwei Gold-Auszeichnungen. Just Dance 2020 und Mario & Sonic: Tokyo 2020 überschritten jeweils 100.000 Verkäufe in Deutschland.

    ESBD fordert E-Sport in Olympia-Bewerbung Rhein-Ruhr

    Der ESBD forderte 2020 die Einbindung von E-Sport in eine mögliche Olympia-Bewerbung Rhein-Ruhr 2032. Eine Zulassung olympischer Disziplinen war damit nicht verbunden.

    Games BW: MFG kündigt Ende des Digital Content Funding an

    Die MFG kündigte im Februar 2020 die letzte DCF-Antragsrunde vor Games BW an. Neue Games-Förderung und digitale Erzählformen sollten getrennte Wege erhalten.

    D.I.C.E. Summit 2020: Sweeney fordert offene Spieleplattformen

    Tim Sweeney forderte beim D.I.C.E. Summit 2020 offene Plattformen. Politische Spiele lehnte er nicht pauschal ab.

    Azerion übernimmt auch das Portalgeschäft von Spil Games

    Azerion übernahm im Februar 2020 auch das Portalgeschäft von Spil Games. Auf den Kauf der Mobile-Sparte folgten 30 Portale und mehr als 15.000 Webspiele.

    Ubisoft Düsseldorf erweitert Geschäft mit VR-Escape-Rooms

    Ubisoft Düsseldorf kündigte im Februar 2020 seinen dritten VR-Escape-Room an. The Dagger of Time sollte über ein weltweites Netz von Freizeit-Anbietern vertrieben werden.

    Crossfire: Sony Pictures und Tencent planen Verfilmung

    Sony Pictures arbeitet laut einem Variety-Bericht vom Februar 2020 mit Smilegate an einer Crossfire-Verfilmung. Tencent Pictures soll mitproduzieren und mitfinanzieren.

    Weitere News