Wirtschaft

    Hardware: Microsoft stellt Produktion aller Xbox-One-Modelle ein

    Microsoft bestätigt, dass die Produktion aller Xbox-One-Modelle bereits Ende 2020 beendet wurde. Der Konzern konzentriert sich seitdem auf Xbox Series X und Xbox Series S.

    Microsoft beendet Produktion aller Xbox-One-Konsolen Ende 2020

    Microsoft bestätigte, dass die Produktion aller Xbox-One-Modelle bereits Ende 2020 beendet wurde. Der Konzern konzentrierte sich auf Xbox Series X und Xbox Series S.

    Games-Förderung in Deutschland: 50 Millionen Euro Jahresbudget im Überblick

    Der game-Verband erläutert die deutsche Games-Förderung mit einem jährlichen Bundesbudget von 50 Millionen Euro. Der Überblick beschreibt Ziele, Verfahren und die Bedeutung der Förderung für Entwicklerstudios.

    Digital Schoolhouse erhält 75.000 Euro Förderung für Bibliotheksprogramm

    Digital Schoolhouse erhält 75.000 Euro vom Arts Council England. Das Programm soll Lehrmaterialien erstmals auch öffentlichen Bibliotheken zugänglich machen.

    game-Verband: Julia Pfiffer folgt auf Stefan Marcinek im Vorstand

    Julia Pfiffer von astragon Entertainment ist in den Vorstand des deutschen Games-Verbands game nachgerückt. Stefan Marcinek schied Ende 2021 aus persönlichen Gründen aus.

    Nordmedia fördert zwei Spieleprojekte mit rund 113.500 Euro

    Nordmedia bewilligte 113.510 Euro für zwei Games-Projekte in Niedersachsen und Bremen. Gefördert werden AC-0209 und eine spielerische Entdecker-App.

    Xbox Series X|S knackt in Großbritannien die Marke von einer Million verkauften Konsolen

    Xbox Series X und Xbox Series S überschreiten in Großbritannien gemeinsam die Marke von einer Million verkauften Konsolen. Die Auswertung basiert auf den monatlichen britischen Verkaufsdaten.

    Tencent beteiligt sich am BLACKTAIL-Studio THE PARASIGHT

    Das polnische Entwicklerstudio THE PARASIGHT hat zu seinem zweiten Geburtstag eine Beteiligung des Technologiekonzerns Tencent bekannt gegeben. Tencent steigt als Minderheitsinvestor ein, waehrend das Studio nach eigenen

    Strauss Zelnick: Zyngas andere Unternehmenskultur ist für Take-Two ein Vorteil

    Take-Two-Chef Strauss Zelnick sieht Zyngas andere Unternehmenskultur als Vorteil. Die Übernahme sollte Mobile-Kompetenz, Konsolenmarken und neue Märkte verbinden.

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