Wirtschaft

    Esports World Cup: ESL Faceit Group übernimmt Organisation der E-Sport-WM

    Esports World Cup: ESL Faceit Group übernimmt Organisation der E-Sport-WM

    Take-Two: Neue AAA-Spiele starten nicht gleichzeitig in Abo-Diensten

    Take-Two will neue große Spiele weiterhin zum Vollpreis verkaufen und nicht gleichzeitig in Xbox Game Pass oder PlayStation Plus starten. CEO Strauss Zelnick erwartet dennoch, dass Call of Duty im Game Pass zunächst neue Abonnenten gewinnen kann.

    Take-Two Q1 GJ2025: Net Bookings auf 1,22 Mrd. US-Dollar, FY25-Ausblick von 5,55 bis 5,65 Mrd. bestätigt

    Take-Two meldet für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2025 Net Bookings von 1,22 Milliarden US-Dollar (plus 1 Prozent). 83 Prozent stammen aus wiederkehrenden Erlösen rund um NBA 2K24, GTA Online und GTA V. Der Jahresausblick von 5,55 bis 5,65 Milliarden US-Dollar bleibt bestätigt.

    MixRift erhält 1,6 Millionen US-Dollar für Mixed-Reality-Spiele

    MixRift hat im August 2024 eine Pre-Seed-Finanzierung über 1,6 Millionen US-Dollar für die Entwicklung und Veröffentlichung von Mixed-Reality-Spielen abgeschlossen.

    Roblox-Bann in der Türkei aufgrund von Kindersicherheitsbedenken

    Am 7. August 2024 hat die türkische Regierung den Zugang zur beliebten Online-Gaming-Plattform Roblox verboten.

    Esports World Cup: ESL Faceit Group erhält langfristigen Ausrichter-Auftrag

    Die ESL Faceit Group (EFG) hat den Zuschlag erhalten, den jährlich stattfindenden Esports World Cup in Riad über einen mehrjährigen Vertrag auszurichten. Sowohl die EFG als auch die staatliche Esports World Cup Foundation stehen unter.

    gamescom 2024: yfood und HoYoverse bringen Genshin Impact in den Handel

    yfood und HoYoverse kündigten zwei Genshin-Impact-Trinkmahlzeiten und eine Cosplay-Aktion zur gamescom 2024 an. Der Einzelhandelsstart war für Mitte August vorgesehen.

    Social First erhält 4,2 Millionen Dollar für Social-MMO

    Social First sichert sich 4,2 Millionen Dollar für ein Social-MMO. Crowberry Capital führt die Runde an, Play Ventures investiert erneut.

    Sony Q1 FY2024: Game-Sparte wächst auf 864,9 Mrd. Yen, getrieben von First-Party-Software und PlayStation Plus

    Sonys Game-&-Network-Services-Sparte erreichte im ersten Quartal FY2024 einen Umsatz von 864,9 Mrd. Yen und ein operatives Ergebnis von 65,2 Mrd. Yen. Treiber waren First-Party-Software und PlayStation Plus, während die Hardwareerlöse zurückgingen.

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