Wirtschaft

    Phil Spencer: Microsoft verliert bis zu 200 Dollar je Xbox Series X/S

    Microsoft verkauft Xbox Series X und Xbox Series S laut Phil Spencer mit Verlust. Die Strategie soll Geräteverbreitung und den Zugang zum Xbox-Ökosystem unterstützen.

    Xbox Keystone: Microsoft stoppt aktuelle Version des Cloud-Gaming-Geräts

    Microsoft stoppte 2022 die aktuelle Keystone-Version, weil die geplante Streaming-Hardware zu teuer für den vorgesehenen Preisbereich gewesen wäre. Xbox Cloud Gaming sollte stattdessen zunächst über Apps auf Fernsehern und weiteren Geräten wachsen.

    Ebay übernimmt Sammelkarten-Marktplatz TCGplayer für 295 Millionen Dollar

    Ebay übernimmt Sammelkarten-Marktplatz TCGplayer für 295 Millionen Dollar

    Discord sperrt über 55 Millionen Accounts im ersten Halbjahr 2022

    Discord sperrt über 55 Millionen Accounts im ersten Halbjahr 2022

    Netflix übernimmt Gamestudio Spry Fox

    Netflix übernimmt Spry Fox als sechstes eigenes Games-Studio. Der Entwickler von Cozy Grove soll mit zusätzlicher Unterstützung an bestehenden und neuen Spielen arbeiten.

    Xbox Cloud Gaming erreicht mehr als 20 Millionen Nutzer

    Microsoft meldet mehr als 20 Millionen Menschen, die Xbox Cloud Gaming seit dem Start mindestens einmal genutzt haben.

    Quartalszahlen 2022: Microsoft Cloud und Google Cloud wachsen weiter

    Microsoft und Alphabet melden für das dritte Quartal 2022 weiteres Wachstum im Cloud-Geschäft. Microsoft Cloud erreichte 25,7 Milliarden US-Dollar, Google Cloud 6,9 Milliarden US-Dollar und blieb defizitär.

    FY23 Q1: Gaming-Umsatz plus 4 Prozent durch Hardware, Xbox Content und Services minus 3 Prozent

    Microsoft meldet für das Quartal zum 30. September 2022 ein Gaming-Umsatzplus von 4 Prozent, getragen von Xbox-Hardware mit plus 13 Prozent. Xbox Content und Services ging um 3 Prozent zurück, in konstanten Wechselkursen plus 1 Prozent.

    Microsoft Q1 FY2023: Xbox-Hardware wächst, Content and Services rückläufig

    Microsoft meldet für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2023 ein Wachstum bei Xbox-Hardware und einen Rückgang bei Content and Services.

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