Wirtschaft

    Razer und World starten Anti-Bot-Initiative fürs Gaming

    Razer und das Projekt World haben eine gemeinsame Initiative gegen Bots im Gaming vorgestellt. Kern ist laut Ankündigung die Razer ID mit Verifizierung über World ID, die bestätigen soll, dass hinter einem Konto ein echter Mensch steht. Damit…

    Phiphen Games startet eigenes Spielelabel

    Film- und Fernsehproduzent Phiphen Games steigt mit einem eigenen Label in die Spielebranche ein.

    Tencent Q1 2025: Spielegeschäft im Inland legt 24 Prozent zu, internationale Erlöse um 23 Prozent

    Tencent Holdings hat am 14. Mai 2025 die Zahlen für das erste Quartal 2025 vorgelegt . Der Gesamtumsatz kletterte im Jahresvergleich um 13 Prozent auf 180,0 Milliarden RMB. Den größten Schub gab das Spielegeschäft: Die inländischen Spieleerlöse (Domestic Games) erreichten 42,9…

    Microsoft streicht 9.000 Stellen, Xbox-Sparte betroffen

    Microsoft baut weitere 9.000 Stellen ab. Auch die Xbox-Sparte ist von den Einsparungen betroffen.

    Microsoft streicht im Mai 2025 weltweit rund 6.000 Stellen

    Microsoft bestätigt einen weltweiten Abbau von rund 6.000 Stellen. Weniger Managementebenen gehören zu den Zielen; eine gesonderte Zahl für Xbox ist nicht belegt.

    Warhammer Skulls 2025: Neuntes Spielefestival startet am 22. Mai

    Games Workshop kündigt Warhammer Skulls 2025 für den 22. Mai an. Ein Showcase mit Rahul Kohli und eine Aktionswoche verbinden mehrere Spiele und Plattformen.

    The Texas Chain Saw Massacre: Gun Interactive beendet reguläre Weiterentwicklung

    Nach dem Mai-Patch plant Gun Interactive keine neuen DLCs oder Fehlerkorrekturen mehr. Weitere Patches sollen Peer-to-Peer-Matchmaking vorbereiten; der Verkauf soll weiterlaufen.

    Capcom baut Entwicklerteams aus, PC-Anteil liegt über 50 Prozent

    Capcom plant jährlich etwa 100 zusätzliche Beschäftigte in der Entwicklung und ein neues Gebäude in Osaka. Der PC stellt über die Hälfte des Stückabsatzes.

    Entwickler kritisieren uneinheitliche Xbox-Exklusivität

    Entwickler äußern Kritik an der uneinheitlichen Exklusivitätsstrategie von Xbox.

    Weitere News