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    DirectX 12 Ultimate für Holiday 2020: AMD RX 6000 und NVIDIA RTX 30/20 mit vollem Feature-Set

    Microsoft kündigte am 29. Oktober 2020 an, dass DirectX 12 Ultimate zum Weihnachtsgeschäft auf AMD Radeon RX 6000 sowie NVIDIA GeForce RTX 30 und RTX 20 mit vollem Funktionsumfang verfügbar ist, inklusive Raytracing, Mesh Shaders, Variable Rate Shading und Sampler Feedback.

    Videokonferenz zwischen Gabe, Spencer und Keighley

    Der Moderator Geoff Keighley hat mit einem Tweet für reichlich Aufsehen gesorgt. In einem Zoom Meeting hat der Moderator reichlich Branchen Profis und Fans eingeladen, darunter Gabe Newell und Phil Spencer. Er rief hierbei zum Feedback der Game-Awards 2020 herbei.

    Xbox Series X|S: 30 Spiele zum Launch „Fully Optimized“, Microsoft erläutert Optimized- und Smart-Delivery-Programm

    Zum Start von Xbox Series X|S am 10. November 2020 sind 30 Spiele am ersten Tag spielbar, davon 20 mit Smart Delivery. Microsoft erläutert das Optimized- und Smart-Delivery-Programm für Entwickler.

    Microsoft Research Game Intelligence: Drei neue Reinforcement-Learning-Methoden für KI in Spielen

    Microsoft Research stellt drei neue Reinforcement-Learning-Methoden für Spiele-KI vor. Die Ansätze sollen Training und Entscheidungsfindung in komplexen Spielsituationen verbessern.

    XboxDev unterstützt nun auch Brave

    Der auf Chrome basierende Browser Brave ist schon länger auf dem Markt und etabliert sich nach und nach. Das liegt unter anderem am Datenschutz und der Performance, aber auch am Unterstützen der Content Creator.

    Cloud Gaming für Xbox Game Pass Ultimate startet in 22 Märkten ohne Aufpreis

    Microsoft integriert das aus Project xCloud hervorgegangene Cloud Gaming ab dem 15. September 2020 ohne Aufpreis in Xbox Game Pass Ultimate. Der Beta-Start umfasst mehr als 150 Spiele auf Android-Geräten in 22 Märkten.

    Xbox Series S: 4 TFLOPs RDNA2, 10 GB Split-Memory und 512 GB NVMe im Architektur-Detail

    Microsoft legte am 9. September 2020 die Architektur der Xbox Series S offen: 4 TFLOPs RDNA2 mit 20 CUs bei 1,565 GHz, ein geteilter 10-GB-GDDR6-Speicher mit 8 GB bei 224 GB/s plus 2 GB bei 56 GB/s sowie eine 512-GB-NVMe-SSD an PCIe Gen 4.

    DirectStorage kommt auf den PC: Velocity-Architecture-Technik für schnelle Ladezeiten angekündigt

    Microsoft hat am 1. September 2020 angekuendigt, die Speichertechnik DirectStorage aus der Xbox Velocity Architecture auf den PC zu bringen. Die DirectX-Schnittstelle nutzt NVMe-SSDs fuer kuerzere Ladezeiten und direkte Datenpfade zur GPU.

    Fortnite: Gestohlene Spielkonten werden zum Millionengeschäft

    Night Lion Security beschreibt einen Milliardenmarkt für gestohlene Spielekonten. Besonders Fortnite Konten mit seltenen Skins werden automatisiert geprüft und auf Untergrundmarktplätzen verkauft.

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