Jobs

    Square Enix schafft 2019 mehr als 100 neue Jobs in Montréal

    Square Enix kündigte für seine Studios in Montréal mehr als 100 neue Stellen sowie Investitionen in Eidos Montréal und Square Enix Montréal an.

    GamesIndustry-Interview: Stress bremst Kreativität in Entwicklerteams

    Twitter-Manager Bruce Daisley erklärt in einem GamesIndustry-Interview, wie Überstunden, E-Mails und Meetings die Kreativität von Teams belasten.

    Riot Games beruft Angela Roseboro zur Chief Diversity Officer

    Riot Games beruft Angela Roseboro zur ersten Chief Diversity Officer. Die frühere Dropbox-Verantwortliche soll Diversity, Recruiting und Unternehmenskultur des Spieleunternehmens weiterentwickeln.

    Jobporträt Spieleprogrammierer: Ubisoft-Entwickler Gennadiy Bardachev über gelöschten Code und VR-Projekte

    Golem.de hat am 29. Januar 2019 das Jobporträt des Spieleprogrammierers Gennadiy Bardachev von Ubisoft Blue Byte in Düsseldorf veröffentlicht. Er arbeitet an VR-Escape-Room-Spielen für Arkaden und berichtet über getrennte Sprachserver, wöchentliche Reviews und die Reduktion des For-Honor-Backends von 50 auf drei Rechner.

    Microsoft sucht Strategic Partnership Manager für Premium-Gaming-Inhalte aus Asien

    Microsoft schreibt eine Senior-Stelle für strategische Partnerschaften im Global Gaming Partnerships & Development Team aus, mit Fokus auf Korea und den asiatischen Raum. Ziel ist die Beschaffung von Premium-Inhalten für Xbox One und Windows 10.

    Damon Baker wechselt von Nintendo zu Microsoft als Head of Portfolio for Xbox

    Damon Baker, zuletzt Head of Partner Management bei Nintendo of America, wechselt im Januar 2019 zu Microsoft als Head of Portfolio for Xbox und wird dort alle Second- und Third-Party-Inhalte bewerten.

    Die heiligen Hallen der ANNO-Entwickler + Stream-Zusammenfassung!

    Der Youtuber Valle durfte einen Blick hinter die Kulissen von Ubisoft Bluebyte werden. Dort wird die beliebte Anno Reihe entwickelt, dessen neuster Teil Anno 1800 sich derzeit in Arbeit findet. In seinem Video sind neben einigen Szenen des RTS Spieles auch die attraktiven Arbeitsplätze des Entwicklers sichtbar.

    Relic Entertainment: Heidi Eaves übernimmt die operative Studioleitung

    Relic ernennt Heidi Eaves im Dezember 2018 zur COO. Die frühere EA-Canada-Entwicklungsleiterin soll Personalentwicklung und Projektprüfungen verantworten.

    Melbourne Games Week 2018: Entwickler raten zu klaren Berufsprofilen

    Blake Mizzi und Chris Wright sprechen 2018 über den Berufseinstieg. Sie empfehlen fachliche Spezialisierung und eine ehrliche Bewertung von Studienprojekten.

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