Inside Xbox

    FPS Boost: Microsoft erhöht Framerates bei Backward-Compat-Titeln ohne Entwickleraufwand

    Microsoft hat am 17. Februar 2021 mit FPS Boost eine Abwärtskompatibilitätstechnik für Xbox Series X und Series S vorgestellt, die Bildraten ausgewählter älterer Titel ohne Entwickleraufwand nahezu verdoppelt oder vervierfacht. Zum Start unterstützen fünf Spiele die Funktion.

    Microsoft kündigt das Xbox Wireless Headset für 99,99 US-Dollar an

    Microsoft hat am 16. Februar 2021 das Xbox Wireless Headset für 99,99 US-Dollar angekündigt: erstes hauseigenes kabelloses Headset mit Xbox Wireless und Bluetooth, Unterstützung für Windows Sonic, Dolby Atmos und DTS Headphone:X. Marktstart am 16. März 2021.

    Halo Infinite soll 2021 nicht das einzige große Xbox-First-Party-Spiel bleiben

    Der Brancheninsider Klobrille schrieb am 6. Februar 2021 auf X , dass Halo Infinite in der zweiten Jahreshälfte nicht das einzige große Xbox-First-Party-Spiel bleiben werde. Konkrete weitere Titel nannte er nicht. Die Aussage war eine unbestätigte Einschätzung und keine Ankündigung von Microsoft. Sie fiel in eine Phas

    Halo: The Master Chief Collection: 343 Industries kündigt neue Spielmöglichkeiten an

    343 Industries plant für einen Halo-MCC-Flugtest im Februar 2021 einen Custom Game Browser, neue Saisoninhalte und weitere Funktionen für Xbox und PC.

    DirectML wird eigenständige API: Microsoft.AI.DirectML als NuGet-Paket für Win32, UWP und WSL

    Microsoft veröffentlicht DirectML als eigenständige API im NuGet-Paket Microsoft.AI.DirectML für Win32, UWP und WSL. Die DirectX-12-basierte Schnittstelle lässt sich damit unabhängig vom Windows-Build ausliefern.

    Sea of Thieves startet Season One: Live-Service-Umbau mit Plunder Pass und 120-fps-Modus

    Rare startet Season One für Sea of Thieves mit Renown-Progression, optionalem Plunder Pass und einem 120-fps-Modus auf der Xbox Series X.

    Ninja Theory stellt Content-Entwicklung von Bleeding Edge ein

    Ninja Theory beendet die Entwicklung neuer Inhalte für Bleeding Edge. Der Online-Brawler bleibt auf Xbox und PC spielbar, während das Studio seine Ressourcen auf andere Projekte konzentriert.

    Microsoft Q2 FY2021: Xbox-Hardware-Umsatz steigt um 86 Prozent, Game Pass über 18 Millionen Abonnenten

    Microsoft meldet für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2021 einen Umsatz von 43,1 Milliarden US-Dollar. Der Xbox-Hardware-Umsatz stieg nach dem Start von Series X und Series S um 86 Prozent, während der Game Pass mehr als 18 Millionen Abonnenten erreichte.

    Microsoft nimmt Preiserhöhung für Xbox Live Gold zurück

    Microsoft nimmt die angekündigte Preiserhöhung für Xbox Live Gold zurück. Die bisherigen Preise bleiben bestehen, kostenlose Online Spiele sollen künftig ohne Gold funktionieren.

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