Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
4K-Monitore bieten mehr Bildfläche und schärfere Darstellung, stellen aber Anforderungen an Grafikkarte, Anschlüsse und Software. VESA- und HDMI-Spezifikationen zeigen, worauf bei Auflösung und Bildrate zu achten ist.
Nvidia positionierte die Quadro M6000 2015 als Workstation-Grafikkarte für komplexe 3D-Modelle, Rendering und technische Visualisierung. Die Maxwell-Karte bietet 12 GByte GDDR5 und Anschlüsse für bis zu vier 4K-Displays.
Wer wirklich seine Xbox One als Media Center nutzt, sucht auch mal lange nach diversen Inhalten.
Mit dem Controller eingeben ist zeitfressend und nervig, ebenso...
Der NEC SpectraView Reference 322UHD kombiniert 4K-UHD-Auflösung mit einem 10-Bit-IGZO-IPS-Panel, 99 Prozent AdobeRGB und Hardwarekalibrierung. Das professionelle Display richtet sich an farbkritische Bild-, Video- und Entwicklungsarbeitsplätze.
Intel zeigte auf der GDC 2015 einen Desktopprozessor der fünften Core-Generation mit Iris-Pro-Grafik. Zusätzlich kündigte der Konzern neue Werkzeuge für Spieleentwickler und Spieler an.
AMD veröffentlichte auf der GDC 2015 die Alpha-Version des LiquidVR-SDK. Die Werkzeuge sollen Latenz und Kompatibilitätsprobleme bei VR-Anwendungen reduzieren.