Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
NVIDIA bringt mit Android 6.0 Vulkan 1.0 auf SHIELD TV. Die Plattform erhält damit eine moderne Grafik-API und bleibt zugleich als Android-Entwicklungsgerät für Spiele und 3D-Anwendungen interessant.
HTC und Valve haben auf dem MWC 2016 die Consumer Edition der Vive vorgestellt. Das VR-System soll mit SteamVR, Controllern und Raumtracking für 799 US-Dollar in den Handel kommen.
Samsung hat auf dem MWC 2016 die Gear 360 vorgestellt. Die Kamera nimmt mit zwei 15-Megapixel-Sensoren 360-Grad-Videos und Fotos für Gear VR, Smartphones und soziale Plattformen auf.
HTC und Valve kündigten die Vive Consumer Edition am 21. Februar 2016 für 799 US-Dollar an. Das Paket sollte im April mit zwei Controllern, Raumtracking und zwei VR-Spielen erscheinen.
Khronos veröffentlicht Vulkan 1.0 für Windows, Linux, SteamOS, Tizen und Android. Die offene API zielt auf Spiele-Engines und grafikintensive Anwendungen.
Nvidia stellte im Februar 2016 eine Vorschau signierter Firmware für den freien Nouveau-Treiber bereit. Sie sollte 3D-Unterstützung auf ausgewählten Maxwell-Grafikkarten ermöglichen.
Oculus kündigte Rift-Bundles mit Oculus-Ready-PC, Sensoren und Xbox-One-Controller ab 1.499 US-Dollar an. Die Vorbestellungen sollten am 16. Februar 2016 starten.
Saturn testete 2016 in zwei Märkten eine virtuelle Küchenplanung mit HTC Vive. Kunden konnten Küchenmodelle konfigurieren und Änderungen im Raummaßstab ansehen.