Konsolen, Gaming-PCs und Zubehör: Hardware-Neuheiten, technische Details und Ausstattungsvergleiche. Dazu Monitore, Eingabegeräte, Audio und Technik fürs Gaming-Setup.
Microsoft hat am 22. Oktober 2014 die finale Version des Kinect for Windows SDK 2.0 veroeffentlicht. Erstmals lassen sich Kinect-Apps kommerziell ueber den Windows Store verbreiten, dazu kommen ein Adapter-Kit fuer 49,99 US-Dollar und mehr als 200 Verbesserungen an Kinect Fusion, Kinect Studio und Visual Gesture Builder.
Mit der bevorstehenden Abschaltung des Xbox 360 Stores und dem letzten Sale der Spiele ist es an der Zeit, einen Blick auf die beeindruckende Hardware zu werfen, die diese Konsole im Laufe der Jahre begleitet hat.
Ein Bericht vom September 2014 sieht mehrere Samsung-SSDs der 840-Serie an der Spitze der DriveSpeedTest-TOP20. Die Rangliste basiert auf von Anwendern eingetragenen Messwerten.
Microsoft kündigte Crackdown 3 am 9. Juni 2014 auf der E3 an. Die Technik von Cloudgine soll über die Azure-Cloud vollständig zerstörbare Welten berechnen, gebunden an Online-Modi.
Für Gameserver standen 2014 neue Kernel auf Basis von Linux 3.14.1 bereit. Der Autor berichtet von 10 bis 20 Millisekunden weniger Ping in ersten Tests und veröffentlicht ein Kompilier-Tutorial.
Die Logitech G19s lässt sich unter Linux Mint 16 mit Gnome15 einrichten. Das Projekt bindet Display, Beleuchtung, Sondertasten und Plugins der Gaming-Tastatur ein.
Rare veröffentlicht Kinect Sports Rivals am 8. April 2014 exklusiv fuer Xbox One. Sechs Disziplinen und die Kinect-v2-Sensorik sollten die Bundle-Kamera rechtfertigen, doch der schwache Start wurde zum Wendepunkt fuer Kinect.
Microsoft beziffert die weltweiten Konsumausgaben am Xbox-One-Startwochenende auf ueber eine Milliarde US-Dollar. In den ersten 24 Stunden wurden mehr als eine Million Konsolen abgesetzt.