Hardware

Game of Thrones: Xbox enthüllt dritte Custom-Konsole

Xbox stellt für das Game-of-Thrones-Gewinnspiel eine dritte Custom-Konsole vor. Das Design orientiert sich am Eisernen Thron.

Xbox One S All-Digital Edition: Microsoft streicht das Laufwerk

Microsoft stellte die Xbox One S All-Digital Edition als Konsole ohne optisches Laufwerk vor. Das Modell kam mit drei digitalen Spielen und einem niedrigeren Einstiegspreis.

Xbox-Controller: Microsoft-Patent beschreibt Braille-Ausgabe für Spiele

Eine Microsoft-Patentanmeldung beschreibt einen Gamecontroller oder Aufsatz, der Spieltext und ausgewählte Audiosignale in taktile Braille-Zeichen umsetzen könnte. Ein fertiges Produkt ist damit nicht angekündigt.

Xbox Adaptive Controller erreicht 22 VA-Zentren für Rehabilitation

Microsoft und das US Department of Veterans Affairs bringen den Xbox Adaptive Controller in 22 Rehabilitationszentren für Veteranen.

Numskull präsentiert neues Xbox Merchandise vor

Der Merchandise Hersteller Numskull präsentiert seine neue Xbox Merchandise Kollektion, dabei ist etwas für jeden Xbox-Fan dabei. Dies ist das erste Mal das sich der Spezialist mit Xbox zusammen getan hat.

Xbox One S All-Digital Edition: Microsoft kündigt erste disc-lose Xbox für 249,99 US-Dollar an

Microsoft hat am 16. April 2019 die Xbox One S All-Digital Edition angekündigt, die erste Xbox ohne optisches Laufwerk. Die rein digitale Konsole startet am 7. Mai 2019 für 249,99 US-Dollar mit 1 TB Speicher und drei vorinstallierten Spielen.

Bau-Simulator 3: Neue lizenzierte Baumaschinen für die Console Edition

Der Bau-Simulator 3 ergänzt seine Console Edition um lizenzierte Maschinen von BOMAG und weiteren Herstellern. Der Titel erschien 2019 für Xbox, PlayStation und mobile Geräte.

Razer Ripsaw HD: Streaming in Full HD und 4K-Passthrough

Razer stellt mit der Ripsaw HD eine externe Capture Card für PC und Konsole vor. Sie nimmt in 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde auf und unterstützt 4K-Passthrough mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde.

GDC 2019: NVIDIA demonstriert Project Sol mit Echtzeit-Raytracing

NVIDIA demonstriert mit Project Sol Echtzeit-Raytracing in Unreal Engine 4.22. Die kurze Sci-Fi-Szene verbindet RTX-Beleuchtung, Materialien und filmische Kameraführung auf einer GeForce TITAN RTX.

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