Hardware

NVIDIA: Zenless Zone Zero 3.0 startet mit DLSS 4.5 und Raytracing

Zenless Zone Zero Version 3.0 erhält DLSS 4.5 und Raytracing auf dem PC. NVIDIA nennt außerdem neue oder verbesserte DLSS-Unterstützung für Empulse, Squad und Reaper Actual.

Kinect erhält Guinness-Weltrekord als am schnellsten verkauftes Consumer-Electronics-Gerät

Guinness World Records zertifizierte Kinect für Xbox 360 als am schnellsten verkauftes Consumer-Electronics-Gerät: 8 Millionen Einheiten in 60 Tagen, durchschnittlich 133.333 pro Tag.

Upload Studio für Xbox One: Microsoft erklärt Clip-Editing und SkyDrive-Sharing zum Launch

Microsoft erklaert zum Xbox-One-Launch das Zusammenspiel aus Game DVR, Upload Studio und SkyDrive: Aufnahme von bis zu fuenf Minuten, Schnitt mit Picture-in-Picture und Voice-over sowie Export als 720p-MP4 in beliebige Plattformen.

8BitDo Ultimate 3 Wireless in Lavender Dusk: Xbox-lizenziertes Gamepad ab Oktober 2026

8BitDo Ultimate 3 Wireless in Lavender Dusk: Xbox-lizenziertes Gamepad ab Oktober 2026

LG UltraGear evo 27GM950B: 5K-Monitor kombiniert Hyper Mini LED mit Dual-Mode für Gaming und Development

LG Electronics baut sein UltraGear-Portfolio weiter aus und bringt mit dem UltraGear evo 27GM950B einen 27-Zoll-Monitor auf den Markt, der sich nicht nur an Spieler richtet.

Kinect für Xbox 360 startet in den USA in den Handel

Microsoft brachte Kinect für Xbox 360 am 4. November 2010 in den USA in den Handel. Der Sensor für 149,99 US-Dollar startete mit 17 Titeln und controllerloser Steuerung.

Kinect für Xbox 360 startet: ‚You are the controller‘ wird zum schnellstverkauften Consumer-Gerät

Microsoft brachte Kinect für die Xbox 360 am 4. November 2010 in den Handel. Das per "You are the controller" beworbene Gerät wurde laut Guinness World Records mit 8 Millionen Einheiten in 60 Tagen zum schnellstverkauften Consumer-Elektronikgerät.

Project Natal: Microsoft präsentiert kameragesteuerte Bewegungssteuerung für Xbox 360 auf der Tokyo Game Show

Microsoft gab am 23. September 2009 auf der Tokyo Game Show breite Publisher-Unterstuetzung fuer Project Natal bekannt, die controllerfreie Eingabetechnik aus Kamera, Tiefensensor und Mikrofon fuer die Xbox 360.

Advanced Shader Delivery: Xbox weitet Unterstützung auf mehr Spiele und AMD-Geräte aus

Microsoft erweitert Advanced Shader Delivery (ASD) auf zusaetzliche AMD-basierte Geraete und eine groessere Zahl an Spielen. Die Technik kompiliert Shader vorab, wodurch sich die Ladezeit beim ersten Start um bis zu 95 Prozent senken laesst und.

Weitere News